|

 |
|
|
|
В студии Blizzard произошла грандиозная утечка совершенно секретной информации. По слухам, инцидент случился в китайском отделении компании — генеральный директор китайского офиса Йе Вей Люн уже подал в отставку, готовится глобальная перестановка кадров, а руководство головного офиса рычит от гнева и бьется головой о стену. В публичный доступ попали: полная база данных подписчиков (по всему миру), сведения о доходах компании, коммерческие планы, медиа-данные (например, тот самый финальный ролик второго дополнения StarCraft 2, о котором сегодня писали) и подробный план выхода всех игр на ближайшие 4 года.
- 2 квартал 2011 года — BattleNet Map Market, давно обещанная возможность торговли картами
- 3 квартал 2011 года — World of Warcraft для Бразилии
- 4 квартал 2011 года — StarCraft 2 получит дополнение Heart of the Swarm и некую кампанию Phoenix (пока не совсем ясно, что это такое). Здесь же — релиз Diablo 3.
- 1 квартал 2012 года — BattleNet 3d Parties (что-то насчет участия сторонних разработчиков на BattleNet)
- 2 квартал 2012 года — дополнение к World of Warcraft
- 3 квартал 2012 года — коллекционная карточная игра World of Warcraft
- 4 квартал 2012 года — фильм World of Warcraft
- 1 квартал 2013 года — последнее дополнение Legacy of the Void к StarCraft 2
- 2 квартал 2013 года — первое дополнение к Diablo 3
- 4 квартал 2013 года — неанонсированный пока проект под кодовым названием Titan, а также еще одно дополнение к World of Warcraft
- 4 квартал 2014 года — второе дополнение к Diablo 3
|
 |
|
 |
|
|
|
Спешите! Только на этой неделе — грандиозные скидки на игры серии World of Warcraft: базовая игра World of Warcraft и дополнение The Burning Crusade по цене 69 р. (каждая игра в отдельности), дополнение Wrath of the Lich King — 129 р.
Сделайте подарок другу или конвертируйте собственную учетную запись к выходу Cataclysm! |
 |
|
 |
|
|
|
Компания Blizzard Entertainment открыла новый рекламный сайт, посвященный выходу дополнения World of Warcraft: Cataclysm. Он оформлен в тематике внутриигрового события Ярмарка Новолуния, которое представляет собой странствующий по просторам Азерота цирк. На сайте игрокам предложат узнать свое будущее, «погадать на короля» и пройти тест, ответив на некоторые вопросы. В результате этого будут постепенно будут открываться эксклюзивные материалы: мелодии для телефона, отрывки из романа «The Shattering», интервью и уникальные видеоролики. Последний из них опубликуют прямо перед выходом Катаклизма – 7 декабря 2010 года. Так же на сайте можно покрутить колесо фортуны, и узнать свою судьбу на ближайшие несколько дней. |
 |
|
 |
|
|
|
Хардкорные игроки не будут иметь игровых преимуществРазработчики Diablo 3 сообщили что хардкорные персонажи (автоматически удаляемых после 1-й смерти) не будут получать никаких игровых преимуществ, взамен они получат визуальные отличия, тешащие самолюбие их обладателей. Разработчики не могут определиться с дизайном наборов(сетов) снаряжения В ответ на вопросы о наборах экопировки (sets) в Diablo 3, разработчики сообщили, что у них пока нет ясности в этом вопросе. Они хотят видеть сеты в игре, но ситуацию портит проблема невозможности получения полного сета в нужное время. Игрока 30го уровня наврядли устроит полный сет 15го уровня.
Игроки смогут полностью развить не более 4 активных умений
Разработчики игры сообщили, что исходя из текущей схемы развития персонажей в игре, игрок сможет прокачать на максимум только 3-4 активных умения.Если принять во внимание, что герой сможет развивать не более 7 активных умений (и не сможет тратить очки умений на пассивные скиллы), это означает возможность прокачки всех 7 до середины или чуть дальше. |
 |
|
 |
|
|
|

С тех пор, как в World of Warcraft® появилась система «Настоящее имя», мы получили множество вопросов относительно наших планов на эту функцию, возможности интеграции ее в StarCraft® II или Facebook, а также ее дальнейшего развития в целом. Мы внимательно следили за обсуждениями этой темы на форумах, фансайтах, а также на Twitter и Facebook, и собирали в кучу самые часто задаваемые вопросы, чтобы теперь ответить на них здесь. Надеемся, информация окажется для вас полезной. Не стесняйтесь оставлять отзывы и продолжать обсуждение в этой теме. В: Планируете ли вы ввести возможность не показывать настоящее имя друзьям друзей? О: Вводя какие-либо новые функции в наши игры, мы всегда уделяем большое внимание оценке их функциональности и пользы для игроков. Во внутриигровой системе «Настоящее имя» список «Друзья друзей» был создан для того, чтобы игрокам было удобнее обмениваться друзьями с теми, кого они хорошо знают в реальной жизни и кому доверяют. Эта опция дает возможность быстрее находить друзей и добавлять их в свой список без необходимости вводить названия их учетных записей Battle.net®. Тем не менее, мы понимаем, что некоторые игроки предпочли бы, чтобы их имена не отображались в списке «Друзья друзей». Поэтому мы планируем добавить возможность запрета включения вашего имени в этот список. По предварительным планам, такая возможность может появиться в StarCraft II вскоре после выхода игры. Примерно в то же время она станет доступна и в World of Warcraft. Более конкретная информация появится в течение ближайших недель. В: Какие у вас планы по интеграции в Facebook? О: Наша основная задача относительно Facebook – помочь пользователям Battle.net быстрее и проще находить своих близких и друзей. С этой целью к выходу StarCraft II мы планируем внедрить необязательную опцию поиска друзей в Facebook. Эта опция позволит, введя свои данные для входа в Facebook, находить и добавлять друзей из Facebook в Battle.net с помощью специального запроса. Надеемся, это нововведение окажется полезным, и напоминаем, что его использование будет осуществляться исключительно на добровольной основе и зависеть только от вашего решения. В дальнейшем мы планируем добавить разных занятных возможностей для тех, кто решит пользоваться Facebook. Например, разнообразные способы делиться своими свершениями в играх Blizzard, примерно как сейчас это происходит в Оружейной. Однако на данный момент у нас нет какой-либо детальной информации по этому поводу, которой мы были бы готовы поделиться.
|
 |
|
 |
|
|
|
В связи с заявлениями белзарта о расширении функции "Настоящее имя" в Сети поднялся целый шквал негодования игроков, которые не хотят распространения информации о своей персоне. Но белзарту показалось мало этого, и они анонсировали новую социальную сеть на основе "настоящего имени" и battle.net.
Ни один игрок просто не может жить без фэйлов и драм со стороны компании-издателя, я тоже не исключение, поэтому решил собрать все материалы по этому вопросу в одну статью, так сказать на память себе и читателям.
|
 |
|
 |
|
|
|

Большинство ваших вопросов попали в одну из четырех категорий: 1. Вопросы, ответы на которые будут даны в ближайших информационных материалах (например, в выходящем в скором времени романе The Shattering, написанном Christie Golden) 2. Вопросы о содержании ближайших игровых обновлений (обновления 3.3.5 и 3.9.0, а так же дополнение Cataclysm) 3. Вопросы, на которые в данный момент не получится ответить, не раскрывая содержимого будущих публикаций и игровых обновлений 4. Вопросы, на которые мы можем хотя бы частично ответить уже сейчас. Вооружившись списком ваших вопросов из последней категории, мы обратились к Крису Метцену и Алексу Афрасиаби и подробно законспектировали все ответы, чтобы теперь поделиться ими с вами. Так что готовьтесь записывать! Представляем вашему вниманию первую серию ответов! --- B: Разработчики вообще собираются отвечать хоть на один вопрос из этого раздела? О: Да! B: Что случилось со всеми Обсидиановыми Разрушителями Плети? О: Существа, известные как обсидиановые разрушители, – это порабощенные создания титанов, которые когда-то звались тол’вир. Тол’виры были созданы, чтобы обслуживать хранилища знаний и машины титанов, расположенные в окрестностях городов Ульдуар и Ульдум. После того, как империя троллей разделила королевство насекомоподобных акир, те из них, кто отправился на север, обнаружили и низвергли народ тол’вир. Обосновавшись в Нордсколе, эти представители акир приспособили постройки тол’виров для своих нужд и впоследствии стали известны обитателям Азерота как нерубианцы. А те акир, которые пошли на юг, разграбили исследовательскую станцию титанов около Ульдума, переименовав себя впоследствии в киражей и назвав свой новый дом Ан’Кираж. И хотя позднее Плеть поглотила нерубианскую империю и отправила немногих оставшихся в живых тол'виров на передовую, есть вероятность, что часть уцелевших представителей насекомоподобной расы в настоящее время живут в сокрытом городе титанов Ульдуме или глубоко под руинами Азжол-Неруба. |
 |
|
 |
|
|
|
Blizzard Entertainment объявила, что билеты на пятый по счету игровой фестиваль BlizzCon поступят в продажу в два этапа, 2 и 5 июня 2010 года. BlizzCon — настоящий праздник для всех поклонников игр Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo и StarCraft. В этом году он пройдет в выставочном центре Anaheim Convention Center в Анахайме (США, штат Калифорния) в период с 22 по 23 октября. Платная прямая трансляция мероприятия будет вестись на спутниковом телеканале DIRECTV и через Интернет. Благодаря формату многоканального потокового видео пользователи смогут выбирать среди параллельных трансляций, что их больше интересует: круглые столы на различные темы, репортажи с конкурсов и т.д.
BlizzCon, в первую очередь, — повод для поклонников игр Blizzard Entertainment пообщаться с собратьями по увлечению. Но кроме того, посетителей ждет множество различных мероприятий: круглые столы с участием разработчиков, профессиональные и любительские турниры, игровые стенды, где можно опробовать будущие игрыBlizzard Entertainment, и многое другое.
Билеты на BlizzCon поступят в продажу через Интернет на официальном сайте фестиваля 3 июня в 6:00 по московскому времени. Стоимость одного билета составит 150 долларов. Если вы не успеете приобрести билеты в первый день, 5 июня в 21:00 по московскому времени поступит в продажу вторая партия. Чтобы не терять времени в день открытия продаж, гостям фестиваля рекомендуется заранее создать учетную запись на сервисе Battle.net.
|
 |
|
 |
|
|
|
Основная задача новой службы Battle.net — сделать игру еще комфортнее, приятнее и увлекательнее, чем раньше. Ключевую роль в этом играет функция «Настоящее имя». Использование «Настоящего имени» не обязательно, а совершенно добровольно. Это дополнительный элемент идентификации, позволяющий игрокам создавать на Battle.net собственную «сеть друзей». Если вы станете с кем-то из ваших знакомых друзьями с «Настоящим именем», то получите доступ к ряду услуг, которые значительно расширят для вас социальную составляющую игры.
Настоящие имена
В вашем списке друзей игроки будут значиться не только под именем своего персонажа, но и под своим настоящим именем. Теперь вам больше не придется мучительно вспоминать, кто из персонажей кто. Настоящие имена будут отображаться и в чате, и при общении в игре, и в профиле персонажа.
Межигровой чат
Благодаря функции «Настоящее имя» друзья могут общаться в чате независимо от того, в какую игру Blizzard они играют, в каком игровом мире, к какой фракции принадлежит их персонаж. Скажем, вы играете в World of Warcraft и ищете, с кем бы сходить в рейд в цитадель Ледяной Короны. Смотрите по списку друзей, кто сейчас в сети. О! Тут как раз двое игроков из вашей гильдии ведут рейтинговый поединок StarCraft 2 2×2. С помощью «Настоящего имени» вы можете сразу пригласить их в рейд.
Расширенная информация о присутствии в сети
В списке друзей показывается, что делают ваши друзья в данную минуту, в какую игру и в каком режиме они играют. Если вы видите, что такой-то товарищ сейчас просто тусуется в Даларане и заведомо не занят ни рейдом, ни на Озере Ледяных Оков, — почему бы не предложить ему поиграть вместе в StarCraft II?
Публикация коротких сообщений
Вы можете размещать в своей «строке состояния» короткие сообщения: например, вы объявляете общий сбор или у вас в последний момент серьезно изменились планы. В «ленте новостей» на главной странице Battle.net будут показываться сообщения, опубликованные вашими друзьями. Это вроде записки на холодильнике: ушел или занят, но оставил пару слов.
Друзья не прячут друг от друга персонажей!
Когда вы принимаете от игрока приглашение стать его другом с «Настоящим именем», вам автоматически открывается список его персонажей, а ему — ваших. В дальнейшем вы даже сможете видеть, каких персонажей создаст ваш друг в новых играх Blizzard. В этом залог долговечности и жизнеспособности вашей «социальной сети» на Battle.net. Вы всегда будете поддерживать связь с людьми, с которыми вам приятно играть. |
 |
|
|
|