Gametactics.ru Gametactics.ru


[ ВХОД ]    Регистрация





 


Поиск на сайте

Обмен ссылками




Rambler's Top100



Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту





Дитрум  Опубликовано: 4-12-2010, 09:23   Просмотров: 15314  
Категории: Руководства Aion » Профессии

 

Для начала определимся, какое же МК-умение взять? В чем его выгоды сейчас и что нас ожидает в перспективе…

Кузнечное дело (броня): казалось бы, одно из самых полезных и перспективных. Можно одеть себя и друзей начиная с 13 лвл, а в МК-шмот уже с 30 лвл. Вещи получаются красивые, по параметрам чаще всего лучше дроповых или полученных по квесту, создание МК-предметов идет в один этап, без дорогостоящей «матрёшки». Сам процесс доставляет большое удовольствие…

В чем подвох? Если внимательно посмотреть на топ-персонажей, то выяснится, что они в основном стремятся одеть Абис-шмот. Заработать его неимоверно трудно, надо быть фанатиком бездны, заядлым охотником и постоянным участником осад, чтобы заработать необходимые очки и медальки для обмена на шмот, но… тем не менее - Абис рулит. И что же, МК на 50 лвл обречен? Да бросьте, не все же не вылезают из Бездны и разломов, нас – PvE-крабов подавляющее большенство, так что постоянный спрос обеспечен

Портняжное дело (Шитье): Аналогично кузнечному - делается броня из кожи и ткани, за исключением того, что присутствует "матрёшка" при изготовлении исходных компонентов. Требуется крит при изготовлении кожи и ткани. Дополнительно, кроме брони, можно делать весьма полезные пояса для всех персонажей.

Оружейное дело: самое сложное и дорогое прохождение МК-квеста, изготовление МК-вещей – тройная (!) матрёшка.
Для новичков поясню, что такое «матрёшка». Вот вы хотите к примеру изготовить МК-меч. Сначала вы делаете... меч? Неее… Десять! А лучше - двадцать белых мечей, небольшая часть из которых в процессе изготовления критует в зеленые. Поругавшись на корейский рандом, вы сдаете охапку белых мечей НПС, а из оставшейся кучки зеленых пытаетесь сделать синие. Если вам очень повезет, то вы получите синий меч и кучку других зеленых, которые либо НПС, либо на продажу (а кому они нужны?). И вот из этого-то синего меча и делается настоящий МК-меч, без вариантов, но – опять же, в случае крита, параметры существенно лучше. Стоит ли добавлять, что производство весьма дорогостояще.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 10-09-2010, 17:14   Просмотров: 56302  
Категории: Руководства Aion » Руководства по игре

Руководство и видеообзор по подземелью "Кошмар" в Aion 2.0

 

В дополнении Aion 2.0 было добавлено новое подземелье для соло прохождения "Кошмар" (Nightmare). Подземелье предназначено для игроков 37-44 уровней. Войти туда можно и нужно толко одному, группа для прохождения не требуется.

 

Особенности подземелья:

    * Подземелье для соло прохождения (вы не сможете войти если находитесь в группе);
    * Время отката 22 часа;
    * Монстры 38-го лвла;
    * Короткое время прохождения и хороший опыт;
    * Именные боссы с которых может упасть различного вида армор и аксессуары;
    * Четыре дополнительных предмета будут даны вам в помощь;
    * Зона требует наличия вступительного квеста, который вы можете взять по достижении 37 лвла;

 

Оглавление руководства:

 

I. Квест для доступа в подземелье

II. Повторяемые задания для подземелья "Кошмар"

III. Специальные умения, которые можно получить ТОЛЬКО внутри подземелья "Кошмар", работают только там, срок действия - 2 часа. Всего таких умений четыре.

IV. Вспомогательные предметы.

V. Видео полного прохождения подземелья "Кошмар" первый раз по основному квесту

VI. Боссы подземелья "КОШМАР"+видео сражений с ними

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 7-09-2010, 11:05   Просмотров: 349  
Категории: Новости » Новости MMORPG

Специально для игроков, которые по тем или иным причинам не смогли посетить выставки Gamescom и PAX, компания Ncsoft выпустила новый видеоподкаст, в котором показаны особенности готовыщегося к выходу (а релиз как раз запланирован на сегодня, 7 сентября) дополнения Aion 2.0:Assault on Balaurea. В видео разработчики рассказывают о системе питомцев, увеличении левелкапа до 55го уровня, новой механике полетов и о новых 8ми подземельях, включая подземелья для соло-прохождения. Так же в ролике рассказывается о новом способе интеграции  в сеть Twitter.

 

 

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 7-09-2010, 10:08   Просмотров: 457  
Категории: Новости » Новости MMORPG

результаты внутриигрового опроса

 

Компания Innova объявила о том, что обновление Aion 2.0:Assault on Balaurea будет установлено на русские игровые сервере уже сегодня, 7 сентября.

 

Зачем ждать 14 сентября, когда можно установить обновление Aion 2.0 уже завтра, 7 сентября! Именно так решило игровое комьюнити по итогам голосования, тем более что у нас тоже все готово к этому знаменательному событию.


Завтра с 10:00 до 22:00 серверы будут отключены для проведения технических работ по установке обновления.

 

Ознакомиться с полным списком изменений Aion 2.0:Assault on Balaurea:

 

Список изменений обновления Aion 2.0, для русских серверов, часть 1

Список изменений обновления Aion 2.0, для русских серверов, часть 2

 

Так же вы можете изучить "Aion 2.0: Гайд по питомцам"

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 31-08-2010, 12:55   Просмотров: 584  
Категории: Новости » Новости MMORPG



Уровень игроков примерно равный +-1 уровень. О нерфе рифтов:


Похоже, что рифтинг был понерфлен, в т.ч. и в корейской версии игры довольно сильно. 76% корейских игроков выступили с петицией, что Защитный бафф от рифтующих твинков не требуется. Теперь есть бафф, защищающий от нападения враждебной фракции на своей территории в Morheim / Eltnen и Beluslan / Heiron. Цель этого шага, как представляется, переселить твинков в Абисс для ПВП или прокачать для рифтинга в Balaurea. (На ПТС Асасин жаловался что в Хейроне критует максимум по 200 по игрокам, т.е. урон уменьшен гдето раз в 5).

 

Подробно о всех изменениях пвп в Aion 2.0:Assault on Balaurea

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 30-08-2010, 17:54   Просмотров: 2509  
Категории: Обзоры и статьи

Пока игроки изучают петов, новые данжи и новые зоны в Aion 2.0 на ПТС, многие из них также спрашивают: "Где ПВП?". Учитывая, что Aion - двухфракционная PvPvE игра, это справедливый вопрос. Есть некоторые действительно хорошие возможности ПВП в 2.0 (Silentera Каньон), но есть также несколько очень больших фейлов с точки зрения ПВП игрока. Как человек, который любит ПВП, я попытаюсь сообщить в чем дело.
Позитивное

Silentera Каньон

Наилучший положительный момент в плане ПВП, с моей точки зрения, это Silentera Каньон. Я имел возможность получить экскурс в Каньон после того как ГМы взяли 2 крепости за каждую расу на ПТСе, и у него есть очень хороший потенциал. Как предупреждение, я вошел, пока Элиосы еще не могли войти, и возможно, что больше охранников будет бодить, когда обе стороны могут вступить в каньон. Киски не могут быть использованы в каньоне.

Первое, что я сразу заметил, мобы разбросаны по карте и похоже легко кайтятся. Это мечта любого класса, который убивает элиток посредством кайтинга. Инстанс также соединен с определенными выходами во вражеские земли, и вы можете оставаться там столько, сколько хотите. Следующая карта из статьи PC Gamer показывает Silentera Выходы для обеих фракций.
Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 27-08-2010, 11:39   Просмотров: 456  
Категории: Новости » Новости MMORPG

 

 

Компания Ncsoft опубликовала видео новой локации Inggison, которая появится в готовящемся к выходу дополнении к MMORPG Aion - Assault on Balaurea. Релиз русской версии дополнения состоится 14го сентября.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 26-08-2010, 22:38   Просмотров: 343  
Категории: Новости » Новости MMORPG

 

 

Компания Иннова объявила дату релиза дополнения Aion 2.0

 

Совсем недавно мы запустили обновление Aion 2.0 на тестовом сервере и снова готовы порадовать вас хорошими новостями. Определена дата релиза — 14 сентября 2010 года.

Ушел в отпуск, но обещал вернуться? Дата релиза известна. Времени хватит, чтобы протереть от пыли доспехи, отполировать заржавевшее оружие и пополнить запасы зелий и прочей мелочи.

А еще есть время подкрепиться порцией свежей информации по обновлению. Каждый готовится к релизу по-своему. Кто-то читает форум и находит все необходимое сам, кто-то записался в тестеры и знакомится с нововведениями изнутри, кто-то задает самые важные вопросы своим друзьям, а некоторые просто продолжают играть. Но главное помни — время релиза приближается гораздо быстрее, чем тебе кажется!

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 20-08-2010, 13:47   Просмотров: 40044  
Категории: Руководства Aion » Руководства по игре

Aion 2.0: Гайд по питомцам

 

 

В патче версии 2.0 для Aion будет добавлено множество самых разнообразных животных, которых можно будет приобрести как за внутриигровую валюту, так и получить в награду за выполнение различных заданий.  На данный момент в бета-версии обновления 2.0 доступны 3 вида питомцев (скриншоты в продолжении статьи):

 

- Для украшения (всевозможные мелкие животные, никаких функций кроме красоты не несут)

- Для склада (у питомца есть свой инвентарь, в который можно складывать вещи)

- Для производства (если питомца покормить, то он наградит вас нужными для крафта вещами)

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 18-08-2010, 11:20   Просмотров: 471  
Категории: Новости » Новости MMORPG

В первой партии предложений мы направили 2х питомцам — бульдозер и «детеныш змея горыныча».

К сожалению, не смотря на все наши просьбы и доводы в бульдозере было отказано… Но разработчики с большой радостью внесли в игру маленького трехголового дракона!
Представляю вашему внимаю концепт-арт:

 

 

А вот так наши братья меньшие будут выглядеть в игре, кому как, а у меня просто не хватает слов для того, что бы описать насколько здорово все получилось, поэтому просто любуйтесь!

Декоративный змей Горыныч:

Уникальные питомцы для русской версии Aion 2.0

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 3-08-2010, 18:11   Просмотров: 924  
Категории: Новости » Новости MMORPG

Aion 2.0: Нападение на земли балауров - тестирование русской версии

 

Сегодня появилась информация от компании Innova, о тестировании контентного дополнения MMORPG AION 2.0

 

Отличные новости:
  • Началась проверка первичного текста:
    • названия NPC
    • предметов
    • системные сообщения
  • Приступили к изучению новых локаций.
  • Локации просто огромные — существенно больше старых по размерам. Огромные растения — цветы, грибы всякие.
  • Замечены изменения в системе полета (визуальные):
    • переработана анимация и эффекты при планировании (видео выложено в медиа-блоге)
Печальные новости:
  • На корейском тестовом сервере, который мы сейчас используем как QA сервер (сервер для внутреннего тестирования) много ошибок:
    • монстры проваливаются под землю
    • наблюдаются ошибки анимации
    • и т.п.
  • Есть опасения, что к началу закрытого тестирования, нам приедет версия сервера не лучше текущей корейской.

 

Источник

 

 

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 30-07-2010, 10:39   Просмотров: 502  
Категории: Новости » Новости MMORPG

 


 

 

 

Российский локализатор MMORPG Aion, компания Innova, сообщила о начале регистрации на закрытый бета-тест обновления Aion 2.0.

 

Уважаемые игроки,

В скором времени мы планируем начать полномасштабное тестирование обновления Aion 2.0: «Нападение на земли Балауров»
Уже сейчас у вас есть возможность записаться на закрытое бета-тестирование обновления.
Приняв участие в тестировании, вы не только сможете ознакомиться с грядущим обновлением, но и сможете помочь сделать игру лучше и качественней! А самые активные участники тестирования попадут в обновленные титры игры!

Приблизительные сроки начала тестирования 10-15 августа.

Для того чтобы поучаствовать в закрытом бета-тестировании обновления 2.0, вам нужно, следуя данной инструкции, отправить заявку в группу Тестеры Aion.

  1. Зайти в «Мой кабинет» на форуме.
  2. Выбрать пункт меню «Контакты» -> «Членство в группах»
  3. Отметить точкой группу Тестеры Aion и нажать кнопку «Вступить»
  4. Кратко, в одно-два предложения написать, почему вы хотите стать бета-тестером и нажать кнопку «Отправить запрос»
  5. Если вы уже состоите в группе «Тестер Aion» — это значит, что вы будете участником закрытого тестирования обновления 2.0
Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 3-07-2010, 14:50   Просмотров: 16295  
Категории: Руководства Aion » Руководства по игре

Пришло время поделиться такой вот занимательной информацией, которая позволит немного спланировать свое собственное время, если вы являетесь фанатом игры Aion.

Календарик совсем не сложный и содержит информацию о вероятности начала осады на тот или иной замок в тот или иной промежуток времени.

 

Каждым цветом обозначена вероятность начала осады у замков

 

Само расписание текущей версии игры (клик для увеличения):

 

Aion: полноценное расписание осад

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 16-06-2010, 17:13   Просмотров: 8117  
Категории: Обзоры и статьи

 


 

 

 

Список изменений обновления Aion 2.0, для русских серверов, часть 2


Прочитать Список изменений обновления Aion 2.0, для русских серверов, часть 1

5. Задания и Миссии
6. Предметы
7. Бездна и Битвы за крепости
8. Питомцы
9. Интерфейс и Механика
10. NPC

 

На официальных русских форумах MMORPG AION был опубликован  перевод второй части изменений дополнения Aion 2.0. В продолжении статьи мы предалгаем копию этого перевода.

 

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 10-06-2010, 18:32   Просмотров: 14643  
Категории: Обзоры и статьи

 

 

 

 

Список изменений обновления Aion 2.0, для русских серверов, часть 1
Прочитать Список изменений обновления Aion 2.0, для русских серверов, часть 2

 

1. Локации
2. Временные зоны
3. Персонаж
4. Умения

 

На официальных русских форумах MMORPG AION был опубликован перевод первой части изменений дополнения Aion 2.0. В продолжении статьи мы предалгаем копию этого перевода.

 

Локации

1. Элийцы и асмодиане смогут посещать земли балауров.

В данной локации имеется две зоны: Келькмарос и Ингисон.
Обе зоны находятся под властью повелителя балауров Тиамата.

После Катаклизма Келькмарос и Ингисон на долгое время были преданы забвению, и потому сохранили многие черты древней Атреи. Однако таинственная сила драны наложила на эти земли особенный отпечаток, послужив источником многочисленных природных аномалий.
  • Монстры 51 ур. и выше.
  • Уникальные природные особенности.
  • Ингисон – форпост элийцев в землях балауров. Келькмарос – форпост асмодиан.
  • В каждой зоне имеется по две крепости и по четыре артефакта.
  • Новые возможности для полетов: в каждой зоне появятся специальные воздушные потоки.
Читать дальше