Справедливый суд Найдено на просторах Сети. Сотни лет назад японский судья Ока Тадасуке рассматривал дело, в котором параноидальный трактирщик обвинял бедного студента в воровстве запахов, потому что студент садился ...
VANOMAS как он есть Если кто не в курсе, кто такой VANOMAS – поищите его видео на ютубе. Это тот самый чувак, что с помощью великого и могучего русского мата пытается делать обзоры игр для детей старшего ...
Прикасаясь к тайне *Текст написан для конкурса, коммерческое использование запрещено. Задание конкурса – написать рассказ о том, как автор представляет себе чтение в одно касание. Глаза слипаются и буквы ...
Сага о Мэри-Сью Автор – Светлана Ширанкова. Найдено на форуме: http://rpaion.ru/forum В маленьком волшебном королевстве Где-то на окраине земли Жили гномы с эльфами в соседстве И войну с вампирами вели, ...
Рецепт приготовления игровых блюд 1. Приготовить игру, попутно выпуская в Сеть привлекательные ароматы ролики, скриншоты и фразы разработчиков. Готовить долго, показывая тем самым, что продукт серьезный. 2. Вбухать овер9000 денег на ...
Для начала определимся, какое же МК-умение взять? В чем его выгоды сейчас и что нас ожидает в перспективе…
Кузнечное дело (броня): казалось бы, одно из самых полезных и перспективных. Можно одеть себя и друзей начиная с 13 лвл, а в МК-шмот уже с 30 лвл. Вещи получаются красивые, по параметрам чаще всего лучше дроповых или полученных по квесту, создание МК-предметов идет в один этап, без дорогостоящей «матрёшки». Сам процесс доставляет большое удовольствие…
В чем подвох? Если внимательно посмотреть на топ-персонажей, то выяснится, что они в основном стремятся одеть Абис-шмот. Заработать его неимоверно трудно, надо быть фанатиком бездны, заядлым охотником и постоянным участником осад, чтобы заработать необходимые очки и медальки для обмена на шмот, но… тем не менее - Абис рулит. И что же, МК на 50 лвл обречен? Да бросьте, не все же не вылезают из Бездны и разломов, нас – PvE-крабов подавляющее большенство, так что постоянный спрос обеспечен
Портняжное дело (Шитье): Аналогично кузнечному - делается броня из кожи и ткани, за исключением того, что присутствует "матрёшка" при изготовлении исходных компонентов. Требуется крит при изготовлении кожи и ткани. Дополнительно, кроме брони, можно делать весьма полезные пояса для всех персонажей.
Оружейное дело: самое сложное и дорогое прохождение МК-квеста, изготовление МК-вещей – тройная (!) матрёшка. Для новичков поясню, что такое «матрёшка». Вот вы хотите к примеру изготовить МК-меч. Сначала вы делаете... меч? Неее… Десять! А лучше - двадцать белых мечей, небольшая часть из которых в процессе изготовления критует в зеленые. Поругавшись на корейский рандом, вы сдаете охапку белых мечей НПС, а из оставшейся кучки зеленых пытаетесь сделать синие. Если вам очень повезет, то вы получите синий меч и кучку других зеленых, которые либо НПС, либо на продажу (а кому они нужны?). И вот из этого-то синего меча и делается настоящий МК-меч, без вариантов, но – опять же, в случае крита, параметры существенно лучше. Стоит ли добавлять, что производство весьма дорогостояще.
В дополнении Aion 2.0 было добавлено новое подземелье для соло прохождения "Кошмар" (Nightmare). Подземелье предназначено для игроков 37-44 уровней. Войти туда можно и нужно толко одному, группа для прохождения не требуется.
Особенности подземелья:
* Подземелье для соло прохождения (вы не сможете войти если находитесь в группе); * Время отката 22 часа; * Монстры 38-го лвла; * Короткое время прохождения и хороший опыт; * Именные боссы с которых может упасть различного вида армор и аксессуары; * Четыре дополнительных предмета будут даны вам в помощь; * Зона требует наличия вступительного квеста, который вы можете взять по достижении 37 лвла;
Оглавление руководства:
I. Квест для доступа в подземелье
II. Повторяемые задания для подземелья "Кошмар"
III. Специальные умения, которые можно получить ТОЛЬКО внутри подземелья "Кошмар", работают только там, срок действия - 2 часа. Всего таких умений четыре.
IV. Вспомогательные предметы.
V. Видео полного прохождения подземелья "Кошмар" первый раз по основному квесту
VI. Боссы подземелья "КОШМАР"+видео сражений с ними
Специально для игроков, которые по тем или иным причинам не смогли посетить выставки Gamescom и PAX, компания Ncsoft выпустила новый видеоподкаст, в котором показаны особенности готовыщегося к выходу (а релиз как раз запланирован на сегодня, 7 сентября) дополнения Aion 2.0:Assault on Balaurea. В видео разработчики рассказывают о системе питомцев, увеличении левелкапа до 55го уровня, новой механике полетов и о новых 8ми подземельях, включая подземелья для соло-прохождения. Так же в ролике рассказывается о новом способе интеграции в сеть Twitter.
Компания Innova объявила о том, что обновление Aion 2.0:Assault on Balaurea будет установлено на русские игровые сервере уже сегодня, 7 сентября.
Зачем ждать 14 сентября, когда можно установить обновление Aion 2.0 уже завтра, 7 сентября! Именно так решило игровое комьюнити по итогам голосования, тем более что у нас тоже все готово к этому знаменательному событию.
Завтра с 10:00 до 22:00 серверы будут отключены для проведения технических работ по установке обновления.
Ознакомиться с полным списком изменений Aion 2.0:Assault on Balaurea:
Уровень игроков примерно равный +-1 уровень. О нерфе рифтов:
Похоже, что рифтинг был понерфлен, в т.ч. и в корейской версии игры довольно сильно. 76% корейских игроков выступили с петицией, что Защитный бафф от рифтующих твинков не требуется. Теперь есть бафф, защищающий от нападения враждебной фракции на своей территории в Morheim / Eltnen и Beluslan / Heiron. Цель этого шага, как представляется, переселить твинков в Абисс для ПВП или прокачать для рифтинга в Balaurea. (На ПТС Асасин жаловался что в Хейроне критует максимум по 200 по игрокам, т.е. урон уменьшен гдето раз в 5).
Пока игроки изучают петов, новые данжи и новые зоны в Aion 2.0 на ПТС, многие из них также спрашивают: "Где ПВП?". Учитывая, что Aion - двухфракционная PvPvE игра, это справедливый вопрос. Есть некоторые действительно хорошие возможности ПВП в 2.0 (Silentera Каньон), но есть также несколько очень больших фейлов с точки зрения ПВП игрока. Как человек, который любит ПВП, я попытаюсь сообщить в чем дело.
Позитивное
Silentera Каньон
Наилучший положительный момент в плане ПВП, с моей точки зрения, это Silentera Каньон. Я имел возможность получить экскурс в Каньон после того как ГМы взяли 2 крепости за каждую расу на ПТСе, и у него есть очень хороший потенциал. Как предупреждение, я вошел, пока Элиосы еще не могли войти, и возможно, что больше охранников будет бодить, когда обе стороны могут вступить в каньон. Киски не могут быть использованы в каньоне.
Первое, что я сразу заметил, мобы разбросаны по карте и похоже легко кайтятся. Это мечта любого класса, который убивает элиток посредством кайтинга. Инстанс также соединен с определенными выходами во вражеские земли, и вы можете оставаться там столько, сколько хотите. Следующая карта из статьи PC Gamer показывает Silentera Выходы для обеих фракций.
Компания Ncsoft опубликовала видео новой локации Inggison, которая появится в готовящемся к выходу дополнении к MMORPG Aion - Assault on Balaurea. Релиз русской версии дополнения состоится 14го сентября.
Компания Иннова объявила дату релиза дополнения Aion 2.0
Совсем недавно мы запустили обновление Aion 2.0 на тестовом сервере и снова готовы порадовать вас хорошими новостями. Определена дата релиза — 14 сентября 2010 года.
Ушел в отпуск, но обещал вернуться? Дата релиза известна. Времени хватит, чтобы протереть от пыли доспехи, отполировать заржавевшее оружие и пополнить запасы зелий и прочей мелочи.
А еще есть время подкрепиться порцией свежей информации по обновлению. Каждый готовится к релизу по-своему. Кто-то читает форум и находит все необходимое сам, кто-то записался в тестеры и знакомится с нововведениями изнутри, кто-то задает самые важные вопросы своим друзьям, а некоторые просто продолжают играть. Но главное помни — время релиза приближается гораздо быстрее, чем тебе кажется!
В патче версии 2.0 для Aion будет добавлено множество самых разнообразных животных, которых можно будет приобрести как за внутриигровую валюту, так и получить в награду за выполнение различных заданий. На данный момент в бета-версии обновления 2.0 доступны 3 вида питомцев (скриншоты в продолжении статьи):
- Для украшения (всевозможные мелкие животные, никаких функций кроме красоты не несут)
- Для склада (у питомца есть свой инвентарь, в который можно складывать вещи)
- Для производства (если питомца покормить, то он наградит вас нужными для крафта вещами)
В первой партии предложений мы направили 2х питомцам — бульдозер и «детеныш змея горыныча».
К сожалению, не смотря на все наши просьбы и доводы в бульдозере было отказано… Но разработчики с большой радостью внесли в игру маленького трехголового дракона! Представляю вашему внимаю концепт-арт:
А вот так наши братья меньшие будут выглядеть в игре, кому как, а у меня просто не хватает слов для того, что бы описать насколько здорово все получилось, поэтому просто любуйтесь!
Российский локализатор MMORPG Aion, компания Innova, сообщила о начале регистрации на закрытый бета-тест обновления Aion 2.0.
Уважаемые игроки,
В скором времени мы планируем начать полномасштабное тестирование обновления Aion 2.0: «Нападение на земли Балауров» Уже сейчас у вас есть возможность записаться на закрытое бета-тестирование обновления. Приняв участие в тестировании, вы не только сможете ознакомиться с грядущим обновлением, но и сможете помочь сделать игру лучше и качественней! А самые активные участники тестирования попадут в обновленные титры игры!
Приблизительные сроки начала тестирования 10-15 августа.
Для того чтобы поучаствовать в закрытом бета-тестировании обновления 2.0, вам нужно, следуя данной инструкции, отправить заявку в группу Тестеры Aion.
Зайти в «Мой кабинет» на форуме.
Выбрать пункт меню «Контакты» -> «Членство в группах»
Отметить точкой группу Тестеры Aion и нажать кнопку «Вступить»
Кратко, в одно-два предложения написать, почему вы хотите стать бета-тестером и нажать кнопку «Отправить запрос»
Если вы уже состоите в группе «Тестер Aion» — это значит, что вы будете участником закрытого тестирования обновления 2.0
Пришло время поделиться такой вот занимательной информацией, которая позволит немного спланировать свое собственное время, если вы являетесь фанатом игры Aion.
Календарик совсем не сложный и содержит информацию о вероятности начала осады на тот или иной замок в тот или иной промежуток времени.
Каждым цветом обозначена вероятность начала осады у замков
Само расписание текущей версии игры (клик для увеличения):
5. Задания и Миссии 6. Предметы 7. Бездна и Битвы за крепости 8. Питомцы 9. Интерфейс и Механика 10. NPC
На официальных русских форумах MMORPG AION был опубликован перевод второй части изменений дополнения Aion 2.0. В продолжении статьи мы предалгаем копию этого перевода.
1. Локации 2. Временные зоны 3. Персонаж 4. Умения
На официальных русских форумах MMORPG AION был опубликован перевод первой части изменений дополнения Aion 2.0. В продолжении статьи мы предалгаем копию этого перевода.
Локации
1. Элийцы и асмодиане смогут посещать земли балауров.
В данной локации имеется две зоны: Келькмарос и Ингисон. Обе зоны находятся под властью повелителя балауров Тиамата.
После Катаклизма Келькмарос и Ингисон на долгое время были преданы забвению, и потому сохранили многие черты древней Атреи. Однако таинственная сила драны наложила на эти земли особенный отпечаток, послужив источником многочисленных природных аномалий.
Монстры 51 ур. и выше.
Уникальные природные особенности.
Ингисон – форпост элийцев в землях балауров. Келькмарос – форпост асмодиан.
В каждой зоне имеется по две крепости и по четыре артефакта.
Новые возможности для полетов: в каждой зоне появятся специальные воздушные потоки.