Gametactics.ru Gametactics.ru


[ ВХОД ]    Регистрация





 


Поиск на сайте

Обмен ссылками




Rambler's Top100



Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту





Дитрум  Опубликовано: 14-10-2010, 16:20   Просмотров: 549  
Категории: Новости » Новости MMORPG

Общие проблемы

* Изображение Мамонта не помещается в окно просмотра ездовых животных.
* Персонажи сидят слишком далеко на спине модели Крылатого скакуна Черного Клинка.
* В игре есть два торговца оружием дальнего боя с пустым инвентарем.
* Складируемые в связку предметы, приобретаемые за новую валюту, не могут быть куплены в виде связки. Игрокам придется приобретать их по одному.
* Стоимость ПвП оружия, брони и самоцветов для 70 уровня не изменена в соответствии с изменением системы Очков Чести.
* Звук барабанов от игрового спутника Сен'джинский фетиш играет постоянно. Также, звуковые эффекты накладываются друг на друга при повторных вызовах питомца.
* Миротворцы Серебряного Авангарда случайным образом проигрывают анимацию атаки во время бездействия.
* При прыжке в момент призыва летающего ездового животного, анимация бездействия персонажа сменяется на анимацию плаванья.
* Все модели персонажей ненадолго проваливаются сквозь поверхность земли при спешивании с летающего или наземного средства передвижения.
* Анимация Матриарха ледяных драконов некорректна.
* Руки модели Аманийского берсерка частично не завершены.
Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 14-10-2010, 16:14   Просмотров: 282  
Категории: Новости » Новости MMORPG

Как было объявлено ранее, мы решили изменить многие характеристики в игре. Некоторые из них будут удалены из игры полностью, в то время как другие подвергнутся разного уровня модификациям. Эти изменения затронут и самоцветы. Мы приготовили для них ряд базовых обновлений, включая их цвета и некоторые характеристики. Подробности ниже:
зменение цветов
  • Меткость теперь синяя. Благодаря этому синие самоцветы станут более привлекательными для всех классов и специализаций.
  • Искусность и уклонение будут присутствовать на желтых самоцветах. Это предоставит неплохой выбор желтых самоцветов для танкующих классов. А добавление искусности сделает их привлекательными для всех специализаций.
  • Интеллект теперь нужно искать на красных самоцветах. Красные камни – отныне лучший выбор для заклинателей. И универсальное решение для всех специализаций.

Если после выхода обновления у вас останутся самоцветы, цвет которых был изменен, они, возможно, перестанут соответствовать требованиям предмета, в который инкрустированы, и таким образом может быть потерян соответствующий бонус.
Некоторые характеристики могут быть заменены на другие. Подробности ниже:
Замена характеристик
  • Сила атаки заменена на ловкость.
  • Сила заклинаний заменена на интеллект.
  • Мана/5сек заменена на дух.
  • Защита заменена на уклонение или (иногда) парирование.
  • Пробивание брони заменено на шанс критического удара.

(c) Кихьяви

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 14-10-2010, 16:09   Просмотров: 448  
Категории: Новости » Новости MMORPG

Вышедший вчера патч 4.0.1, предваряющий релиз дополнения Cataclysm к MMORPG World of Warcraft, внес в игру настоящий хаос. Наносимый некоторыми заклинателями урон слишком велик, в то время как некоторые классы ближнего боя (особенно использовавшие пробивание брони) жалуются на значительное его снижение.

У танков проблемы: героические подземелья WotLK, которые легко танковались неделю назад, внезапно начали вызывать сложности – особенно во время сбора паков монстров. АоЕ-угроза была значительно снижена, а изучение новой механики дается с трудом. Например, если вы спамите «Героический удар» в роли танка теперь – вы действуете неверно. Танкование становится еще более проблемным из-за возросшего урона заклинателей, ведь удержать злость босса стало еще сложнее. Ситуация с лечением более ясна: несмотря на потерю друидами их форм, с мест докладывают, что оно стало лишь немного менее эффективно.

Как показывает опыт прошлых дополнений, такая ситуация, скорее всего, продлится вплоть до релиза Катаклизма – что бы там не обещали разработчики из Blizzard. Если ваш игровой класс внезапно стал чрезвычайно сильным – пользуйтесь этим, а если стал слабым – с этим придется мириться, как минимум, до 7 декабря этого года.

 

Источник

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 13-10-2010, 09:58   Просмотров: 16274  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Классы

 

 

*Устарело*

Обновленные версии руководств: 

 

Танки грязи не боятся! Рыцарь Смерти специализации "Кровь" в патче 4.2
Рыцарь Смерти и его ДПС в патче 4.2. Полное руководство  

 

Вот и вышел наконец-то долгожданный патч 4.0.1 в World Of Warcraft. В этом патче были кардинально переделаны таланты и механика классов. В этом руководстве будет рассказано о новых билдах для 80-85 уровней Рыцаря смерти, а так же о изменениях талантов. Некоторые части текста будут скрыты под спойлеры, поскольку текста очень много, в формат одной статьи он не влазит. Речь пойдет только о ДПС ветках - Нечестивость и Лед

 

Для начала поговорим о официальных анонсах, изменениях в способностях и том, что реально изменилось в патче 4.0.1


Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 5-10-2010, 09:56   Просмотров: 655  
Категории: Обзоры и статьи

Обзор новой гибкой системы записи в рейдах MMORPG World of Warcraft

 

 

На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment опубликовал сообщение, в котором рассказал о новой системе гибкой записи в рейдах, которая появится в игре после выхода патча 4.0.1 в рейдовых подземельях Цитадель Ледяной короны и Рубиновое святилище. После выхода дополнения Cataclysm система будет действовать для всех новых рейдовых инстансов, а также для остальных рейдов Wrath of the Lich King.

«Почти шесть месяцев тому назад мы объявили о том, что рейды Катаклизма будут переделаны, сложность обоих форматов рейдов будет одинаковой, в них будет падать одинаковая добыча, а также существовать одинаковая система записи в них. Данная эволюция философии рейдов была построена на убеждении, что вы должны выбирать размер рейдовой группы исключительно по собственному желанию, думая лишь о том, что вам больше нравится, а также на том, что вы не должны проходить тот же рейдовый контент дважды в неделю для того, чтобы максимально ускорить развитие вашего персонажа. Основываясь на отзывах игроков, за последние несколько лет мы проделали большую работу, результатом которой станет следующее: с выходом патча 4.0.1 в Цитадели Ледяной короны и Рубиновом святилище дебютирует наша новая гибкая система блокировки рейдов (Flexible Raid Lock system)».

 

 

Источник

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 24-09-2010, 17:37   Просмотров: 381  
Категории: Новости » Новости MMORPG

 

По сообщению сайта mmo-champion, на тестовый сервер MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment был установлен очередной билд 13033. В этом билде навыки некоторых классов были переработаны. Ниже вы можете ознакомиться с списком изменений:

 


Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 14-09-2010, 08:30   Просмотров: 1669  
Категории: Новости » Новости MMORPG

На тестовые сервера MMORPG World Of Warcraft был установлен патч 4.0.1. Таким образом все, кому так и не посчастливилось получить приглашение на бету, могут с сегодняшнего дня опробовать большинство изменений Катаклизма на Тестовых Игровых Мирах.

Этот тот же самый билд, что и на Бете, только без контента Cataclysm - нет изменений мира, новых заданий. Однако все это будет доступно, когда обновление выйдет на живых серверах даже для тех, кто не купил аддон.

Коротко об этом обновлении:
  • Доступны классовые изменения, новые ветви талантов, новые символы (еще не полностью реализованы) и т.д.
  • Не доступны переработанные старые зоны.
  • Не доступны новые настройки графики (текстуры, вода).
  • Не доступна Археология.
  • Не доступна система прокачки гильдии.
  • Не доступны полеты по Азероту.
  • Не доступен новый контент.

Более детально обо всех изменениях в синем посте под катом.
Читать дальше