Справедливый суд Найдено на просторах Сети. Сотни лет назад японский судья Ока Тадасуке рассматривал дело, в котором параноидальный трактирщик обвинял бедного студента в воровстве запахов, потому что студент садился ...
VANOMAS как он есть Если кто не в курсе, кто такой VANOMAS – поищите его видео на ютубе. Это тот самый чувак, что с помощью великого и могучего русского мата пытается делать обзоры игр для детей старшего ...
Прикасаясь к тайне *Текст написан для конкурса, коммерческое использование запрещено. Задание конкурса – написать рассказ о том, как автор представляет себе чтение в одно касание. Глаза слипаются и буквы ...
Сага о Мэри-Сью Автор – Светлана Ширанкова. Найдено на форуме: http://rpaion.ru/forum В маленьком волшебном королевстве Где-то на окраине земли Жили гномы с эльфами в соседстве И войну с вампирами вели, ...
Рецепт приготовления игровых блюд 1. Приготовить игру, попутно выпуская в Сеть привлекательные ароматы ролики, скриншоты и фразы разработчиков. Готовить долго, показывая тем самым, что продукт серьезный. 2. Вбухать овер9000 денег на ...
Появился новый юмористический ролик из серии Nub Tales, на этот раз ролик посвящен внедрению функции "Настоящее имя" на игровые форумы и сайт Blizzard Entertainment. Перевод ролика выполнен командой ресурса http://wowlol.ru
С тех пор, как в World of Warcraft® появилась система «Настоящее имя», мы получили множество вопросов относительно наших планов на эту функцию, возможности интеграции ее в StarCraft® II или Facebook, а также ее дальнейшего развития в целом. Мы внимательно следили за обсуждениями этой темы на форумах, фансайтах, а также на Twitter и Facebook, и собирали в кучу самые часто задаваемые вопросы, чтобы теперь ответить на них здесь. Надеемся, информация окажется для вас полезной. Не стесняйтесь оставлять отзывы и продолжать обсуждение в этой теме.
В: Планируете ли вы ввести возможность не показывать настоящее имя друзьям друзей?
О: Вводя какие-либо новые функции в наши игры, мы всегда уделяем большое внимание оценке их функциональности и пользы для игроков. Во внутриигровой системе «Настоящее имя» список «Друзья друзей» был создан для того, чтобы игрокам было удобнее обмениваться друзьями с теми, кого они хорошо знают в реальной жизни и кому доверяют. Эта опция дает возможность быстрее находить друзей и добавлять их в свой список без необходимости вводить названия их учетных записей Battle.net®. Тем не менее, мы понимаем, что некоторые игроки предпочли бы, чтобы их имена не отображались в списке «Друзья друзей». Поэтому мы планируем добавить возможность запрета включения вашего имени в этот список. По предварительным планам, такая возможность может появиться в StarCraft II вскоре после выхода игры. Примерно в то же время она станет доступна и в World of Warcraft. Более конкретная информация появится в течение ближайших недель.
В: Какие у вас планы по интеграции в Facebook?
О: Наша основная задача относительно Facebook – помочь пользователям Battle.net быстрее и проще находить своих близких и друзей. С этой целью к выходу StarCraft II мы планируем внедрить необязательную опцию поиска друзей в Facebook. Эта опция позволит, введя свои данные для входа в Facebook, находить и добавлять друзей из Facebook в Battle.net с помощью специального запроса. Надеемся, это нововведение окажется полезным, и напоминаем, что его использование будет осуществляться исключительно на добровольной основе и зависеть только от вашего решения. В дальнейшем мы планируем добавить разных занятных возможностей для тех, кто решит пользоваться Facebook. Например, разнообразные способы делиться своими свершениями в играх Blizzard, примерно как сейчас это происходит в Оружейной. Однако на данный момент у нас нет какой-либо детальной информации по этому поводу, которой мы были бы готовы поделиться.
Как вы уже наверное знаете, не так давно компания Blizzard объявила о том, что хочет подключить функцию "Настоящее имя" к своим форумам (что бы все сообщения отображались под реальными именами), кроме того они хотят создать социальную сеть на базе своего сайта и форума.
Для тех, кто не в курсе всей ситуации, на нашем сайте опубликована специальная статья "О социальной сети Blizzard молвим мы слово... ", в которой подробно описаны все события, начиная от заявлений полугодовой давности и заканчивая тем, что происходит сейчас.
Такие нововведения вызвали шквал негодования у игроков, на официальном форуме компании появлялось по 20.000 сообщений в день с просьбами не вводить реальные имена на форумах, в итоге компания Blizzard вынуждена была пойти на уступки и отменить эти новвведения для форумов. На официальных форумах появилось сообщение от Майкла Морхайма,генерального директора и соучредителя Blizzard Entertainment, в котором он пишет о отмене функции "Настоящее имя" для официальных форумов игры:
Мне хотелось бы уделить несколько минут вопросу «Настоящего имени» и поговорить с вами о нашем намерении реализовать данное нововведение на форумах Blizzard. Все это время мы внимательно следили за вашими отзывами и активно обсуждали все беспокойства по поводу использования настоящих имен на форумах внутри компании. В итоге мы решили, что на данный момент для размещения сообщений на официальных форумах Blizzard настоящие имена требоваться не будут.
Однако необходимо заметить, что мы по-прежнему хотим усовершенствовать форумы. Все наши усилия направлены на создание благоприятной атмосферы в сообществе, способствующей содержательному общению и ведению конструктивных дискуссий о наших играх. Мы продолжим работать над новыми функциями форума, такими как, например, выставление рейтинга сообщений, выделение сообщений с высоким рейтингом, улучшение системы поиска и многое другое. Тем не менее, с запуском новых форумов, посвященных StarCraft II, и введением перечисленных выше функций, вы сможете размещать сообщения от имени своего аватара в StarCraft II Battle.net с уникальным кодом, вместо своего реального имени. Ближе к выходу Cataclysm появятся и обновленные форумы World of Warcraft, где вам также не придется использовать реальное имя.
Тем не менее, я хочу еще раз подчеркнуть, что наши планы на модернизацию форумов никак не связаны с добровольно используемой функцией «Настоящее имя», которая уже внедрена в World of Warcraft и в будущем появится в StarCraft II. Мы считаем, что «Настоящее имя» предоставляет отличную возможность для поддержания дружеских отношений между пользователями различных игр Blizzard в рамках Battle.net, что в первую очередь, конечно, рассчитано на друзей и близких в реальной жизни. И в то же время, у вас останется возможность общаться с другими игроками от лица уникального персонажа, если вы предпочитаете оставаться анонимом. Мы продолжим развивать «Настоящее имя» в рамках Battle.net, добавляя все больше и больше интересных возможностей для наших игроков, которые пожелают воспользоваться этой функцией.
В заключение хотелось бы отметить, что связь с игровым сообществом всегда была и остается крайне важной для нас. «Нам важен каждый голос», и мы счастливы, что наше сообщество питает настолько большой интерес к нашим играм. Ваши отзывы и поддержка необычайно ценны для нас, и они с самого начала являлись ключом к успеху Blizzard.
Майк Морхайм Генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment
В связи с заявлениями белзарта о расширении функции "Настоящее имя" в Сети поднялся целый шквал негодования игроков, которые не хотят распространения информации о своей персоне. Но белзарту показалось мало этого, и они анонсировали новую социальную сеть на основе "настоящего имени" и battle.net.
Ни один игрок просто не может жить без фэйлов и драм со стороны компании-издателя, я тоже не исключение, поэтому решил собрать все материалы по этому вопросу в одну статью, так сказать на память себе и читателям.
Официальные сообщения с форума Blizzard, касающиеся функции "Настоящее имя" и ее работы на форуме:
Недавно мы представили пользователям новую функцию «Настоящее имя» http://eu.battle.net/realid/faq.html, обеспечивающую возможность общения с друзьями посредством новой версии Battle.net. Сегодня мы хотели бы поделиться дальнейшими планами о «Настоящем имени», связанными с официальными форумами, обсудить причины грядущих изменений и рассказать о некоторых новых возможностях, которые позволят выйти на другой уровень общения и сделают форумы более уютным местом для всех наших пользователей.
Первое и, пожалуй, наиболее важное изменение – это размещение тем и сообщений на официальных форумах Blizzard под настоящим именем и фамилией, и опционально вы также сможете включить функцию отображения имени вашего основного игрового персонажа. Эти изменения будут внедрены на всех форумах, посвященных игре StarCraft II, во время запуска нового сайта сообщества, что случится до выхода самой игры, 27 июля 2010 года. По мере приближения к дате выхода дополнения Cataclysm последуют и изменения на страницах сайта и форумах игры World of Warcraft. Некоторые разделы «классической» версии форумов, включая старые форумы Battle.net, останутся без изменений.
Официальные форумы всегда были отличным местом для обсуждения последней информации о наших играх, размещения собственных предложений и идей и общения с другими игроками, тем не менее, форумы также известны за царящее там агрессивное отношение пользователей друг к другу, троллинг и другие неприятные аспекты общения. Без сокрытия личности за игровым персонажем атмосфера форумов станет лучше, доля конструктивности обсуждений повысится, а у игроков появится шанс выйти на совершенно новый уровень общения. Сотрудники Blizzard также будут общаться с вами на форумах под своими настоящими именами.
С выходом обновления 3.3.5 у игроков разных регионов Европы появилась возможность общаться друг с другом с помощью функции «Настоящее имя». К сожалению, при использовании этой функции могут возникать небольшие затруднения с отображением шрифтов. Такое может происходить в случае, если игроки, у которых не установлен русскоязычный клиент, пытаются переписываться с друзьями, использующими символы кириллицы в имени своего персонажа или в чате. Чтобы решить этот вопрос, мы выложили обновленный файл шрифтов, который вы можете скачать и сохранить в каталоге с установленным клиентом WoW. Это поможет избежать некорректного отображения текста в пользовательском интерфейсе.
Ниже приведена пошаговая инструкция для установки и использования обновленного шрифта:
1) Загрузите файл «fonts.zip» по следующей ссылке: http://media.wow-europe.com/realid/fonts.zip 2) Распакуйте файл. Там вы найдете папку «Fonts» с двумя файлами шрифтов: ARIALN.ttf и FRIENDS.ttf. 3) Скопируйте эту папку в каталог клиента WoW. Например, если WoW установлен в «C:\Program Files\World of Warcraft», папку «Fonts» следует разместить следующим образом: «C:\Program Files\World of Warcraft\Fonts». 4) Запустите игровой клиент
Основная задача новой службы Battle.net — сделать игру еще комфортнее, приятнее и увлекательнее, чем раньше. Ключевую роль в этом играет функция «Настоящее имя». Использование «Настоящего имени» не обязательно, а совершенно добровольно. Это дополнительный элемент идентификации, позволяющий игрокам создавать на Battle.net собственную «сеть друзей». Если вы станете с кем-то из ваших знакомых друзьями с «Настоящим именем», то получите доступ к ряду услуг, которые значительно расширят для вас социальную составляющую игры.
Настоящие имена
В вашем списке друзей игроки будут значиться не только под именем своего персонажа, но и под своим настоящим именем. Теперь вам больше не придется мучительно вспоминать, кто из персонажей кто. Настоящие имена будут отображаться и в чате, и при общении в игре, и в профиле персонажа.
Межигровой чат
Благодаря функции «Настоящее имя» друзья могут общаться в чате независимо от того, в какую игру Blizzard они играют, в каком игровом мире, к какой фракции принадлежит их персонаж. Скажем, вы играете в World of Warcraft и ищете, с кем бы сходить в рейд в цитадель Ледяной Короны. Смотрите по списку друзей, кто сейчас в сети. О! Тут как раз двое игроков из вашей гильдии ведут рейтинговый поединок StarCraft 2 2×2. С помощью «Настоящего имени» вы можете сразу пригласить их в рейд.
Расширенная информация о присутствии в сети
В списке друзей показывается, что делают ваши друзья в данную минуту, в какую игру и в каком режиме они играют. Если вы видите, что такой-то товарищ сейчас просто тусуется в Даларане и заведомо не занят ни рейдом, ни на Озере Ледяных Оков, — почему бы не предложить ему поиграть вместе в StarCraft II?
Публикация коротких сообщений
Вы можете размещать в своей «строке состояния» короткие сообщения: например, вы объявляете общий сбор или у вас в последний момент серьезно изменились планы. В «ленте новостей» на главной странице Battle.net будут показываться сообщения, опубликованные вашими друзьями. Это вроде записки на холодильнике: ушел или занят, но оставил пару слов.
Друзья не прячут друг от друга персонажей!
Когда вы принимаете от игрока приглашение стать его другом с «Настоящим именем», вам автоматически открывается список его персонажей, а ему — ваших. В дальнейшем вы даже сможете видеть, каких персонажей создаст ваш друг в новых играх Blizzard. В этом залог долговечности и жизнеспособности вашей «социальной сети» на Battle.net. Вы всегда будете поддерживать связь с людьми, с которыми вам приятно играть.