<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>GameTactics.ru</title>
<link>http://gametactics.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>GameTactics.ru</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Сравнение возможностей графических движков World Of Warcraft и Star Wars: The Old Republic</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/articles/599-sravnenie-vozmozhnostey-graficheskih-dvizhkov-world-of-warcraft-i-star-wars-the-old-republic.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/articles/599-sravnenie-vozmozhnostey-graficheskih-dvizhkov-world-of-warcraft-i-star-wars-the-old-republic.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=HsXdfhtZybw--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/HsXdfhtZybw?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Сравнение движков проводилось на примере массовго пвп. В SW:TOR такое пвп возможно в локации Илум, в WoW для этого предназначена локация Тол Барад. В WoW используется свой собственный графический движок, выпущенный в 2004 году. В SW:TOR используется движок HeroEngine, выпущен он был в 2006 году. Оба движка вышли в то время, когда о 4-8 ядерных процессорах, мощных видеокартах, технологиях CUDA или SLI даже не слышали и не думали, а если и слышали, то разработчики не торопились подключать к своим играм новые (на тот момент) стрёмные технологии, которые неизвестно как покажут себя в будущем.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Обзоры и статьи]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 11:17:20 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Star Wars: The Old Republic: ответы на вопросы игроков от 24 февраля</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/598-star-wars-the-old-republic-otvety-na-voprosy-igrokov-ot-24-fevralya.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/598-star-wars-the-old-republic-otvety-na-voprosy-igrokov-ot-24-fevralya.html</link>
<description><![CDATA[<p><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1330331815_star-wars-midnight-launch.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/thumbs/1330331815_star-wars-midnight-launch.jpg" alt='Star Wars: The Old Republic: ответы на вопросы игроков от 24 февраля' title='Star Wars: The Old Republic: ответы на вопросы игроков от 24 февраля'  /></a><!--TEnd--></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>На официальном блоге Star Wars: The Old Republic появились ответы на вопросы игроков от 24 февраля 2012г.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- Разработчики подтверждают появление новых анимаций для ряда способностей в патче 1.2, призванных улучшить их отзывчивость в бою<br /> - Девелоперы рассматривают возможность разрешения перемещения на "спидерах" в портах<br /> - Игроки получат опцию прямого перемещения с наземного шаттла в свой корабль<br /> - Девелоперы ведут напряженную работу на функциональностью LFG. Подробности анонсируют позднее<br /> - Идет работа и над добавлением в игру новых эмоций. Некоторые из них будут даваться в качестве наград. В патче 1.2 некоторые эмоции можно будет получить через систему наследия<br /> - В патче 1.2 конкурентоспособность крафтерских профессий по сравнению с Biochem будет улучшена за счет множества высокоуровневых рецептов, возможности критического успеха при крафте "оранжевой" экипировки и ряда других улучшений<br /> - В патче 1.1.5 в игре появятся настройки качества "Very low", дающие значительный прирост быстродействия на полях боя и в рейдах на машинах со слабой производительностью<br /> - Корабль является одной их ключевых точек сюжета, поэтому новых кораблей вводить не планируется. Вместо этого девелоперы намерены заметно расширить возможности кастомизации корабля</p>]]></description>
<category><![CDATA[Новости MMORPG]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 10:37:58 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Star Wars: The Old Republic: PvE билд для прокачки Gunslinger</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-classes/597-star-wars-the-old-republic-pve-bild-dlya-prokachki-gunslinger.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-classes/597-star-wars-the-old-republic-pve-bild-dlya-prokachki-gunslinger.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=7IXt8CTeUYI--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/7IXt8CTeUYI?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Сайт Swtorsavior опубликовал видеоролик, рассказывающий о том, как сделать хороший PvE билд для прокачки Gunslinger в&nbsp; MMO Star Wars: The Old Republic</p>]]></description>
<category><![CDATA[Классы]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 09:58:02 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Archaeology 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/596-rukovodstvo-po-prokachke-archaeology-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/596-rukovodstvo-po-prokachke-archaeology-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329648361_1204d1329577601-swtor-archaeology-crew-skill.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><br /><span style="color: #008000;"><strong>Archaeology (Археология)</strong></span> &ndash; способность , позволяющая находить особые вещи, такие как кристаллы для световых мечей и древние артефакты.<br /> <br /> <strong><span style="color: #008000;">Archaeology (Археология)</span> - </strong>это наука о кристальных образованиях и археологических открытиях. В местах археологических раскопок можно найти уникальные технологические предметы, связанные с Силой. К ним относятся ценные древние формулы и алгоритмы, используемые в профессиях Artifice и Synthweaving. С некоторой вероятностью на археологических раскопках можно найти редкие компоненты датакрона, которые используются при создании Matrix Cubes, повышающих характеристики персонажа.</div>
<div style="text-align: left;"></div>
<div style="text-align: left;">Сбор необходимых материалов на планетах не является единственным способом прокачки этой профессии. Так же есть возможность отправки компаньона на выполнение задания,правда это стоит некоторого количетсва кредитов. Если у вас кредитов мало - можно заняться прокачкой профессии вручную, не прибегая к помощи компаньонов.</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:54:24 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Artifice 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/595-rukovodstvo-po-prokachke-artifice-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/595-rukovodstvo-po-prokachke-artifice-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329647537_956d1328207375-artifice.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><br /><span style="color: #008000;"><strong>Artifice (изобретение) </strong></span>-&nbsp;&nbsp; производство артефактов Джедаев и Ситов.<br /> <br /> <span style="color: #008000;"><strong>Artifice (Изобретатели) </strong></span>умеют создавать различные модификации световых мечей, моды, обувь и браслеты для всех, кто пользуется Силой. К модификациям световых мечей относятся энергетические и цветовые кристаллы, фокусирующие линзы, рукояти, а также вы сможете создавать матрицы, усиливающие боевые атрибуты мастеров Силы. От цвета кристалла зависит окраска луча в вашем световом мече. Моды увеличивают вашу защиту и повышают боевые качества. Эта профессия станет хорошим выбором для классов использующих Силу.<br /> <br /> <strong>Рекомендуемые собирательные навыки:</strong> <span style="color: #800000;">Archaeology</span> (добыча частей артефактов и неочищенных кристаллов)<br /> <strong>Рекомендуемые навыки миссий:</strong> <span style="color: #800000;">Treasure Hunting</span> (добыча драгоценных камней)</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:38:20 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Synthweaving 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/594-rukovodstvo-po-prokachke-synthweaving-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/594-rukovodstvo-po-prokachke-synthweaving-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329646930_950d1327954731-swtor-synthweaving.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><br /><span style="color: #008000;"><strong>Synthweaving (ткачество, синтетическое ткачество)</strong></span> &ndash; искусство создавать лёгкую броню, в которой удобно пользоваться Силой.<br /><br /></div>
<div style="text-align: left;"></div>
<div style="text-align: left;">Изучив <span style="color: #008000;"><strong>Synthweaving</strong></span> вы научитесь создаватьвсе типы брони для тех классов, которые пользуются Силой. При помощи этй професии вы&nbsp;сможете&nbsp;создавать экипировк для&nbsp;Sith Inquisitors, Sith Warriors, Jedi Consulars и Jedi Knights.<br /> <br /> <strong>Рекомендуемые собирательные навыки:</strong>&nbsp; <span style="color: #800000;">Archaeology</span> (добыча частей артефактов и неочищенных кристаллов)<br /> <strong>Рекомендуемые навыки миссий:</strong>&nbsp; <span style="color: #800000;">Underworld Trading</span> (доступ к реагентам на черном рынке)</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:30:04 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Armormech 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/593-rukovodstvo-po-prokachke-armormech-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/593-rukovodstvo-po-prokachke-armormech-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329645797_919d1327833339-swtor-armormech.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><br /><span style="color: #008000;"><strong>Armormech (создание брони)</strong></span> - это умение позволяет создавать все типы брони (толко для тех, кт не пользуется Силой).<br /> <br /> Изучив <strong><span style="color: #008000;">Armormech</span></strong> вы сможете работать с тяжелыми металлами и синтетическими материалами из которых вы можете создавать броню для всех, кто не пользуется Силой. Эта профессия хороший выбор для классов, не использующих Силу - Smugglers /Troopers, Imperial Agents/Bounty Hunters.</div>
<div style="text-align: left;"><br /> <strong>Рекомендуемые собирательные навыки: </strong><span style="color: #800000;">Scavenging</span> (поиск металлов и веществ).<br /> <strong>Рекомендуемые навыки миссий:</strong> <span style="color: #800000;">Underworld Trading</span> (доступ к реагентам на черном рынке)</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:15:29 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Armstech 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/592-rukovodstvo-po-prokachke-armstech-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/592-rukovodstvo-po-prokachke-armstech-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329645132_918d1327833264-swtor-armstech.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: left;"><br /><br /><span style="color: #008000;"><strong>Armstech (Оружейник)</strong></span> &ndash; умение создавать бластеры, винтовки и апгрейды к ним.<br /> <br /> Игроки, изучившие эту профессию, умеют работать с тяжелыми металлами, сплавами и синтетическими материалами. Впоследствии из этим материалов создаются бластеры и модификации для них. С помощью модификаций можно создавать новые прицелы, стволы и спусковые крючки для бластеров. Эта профессия станет хорошим выбором для классов не использующих Силу(Force) - Smugglers /Troopers, Imperial Agents/Bounty Hunters.<br /> <br /> <strong>Рекомендуемые собирательные навыки:</strong> <span style="color: #800000;">Scavenging</span> (поиск металлов и веществ)<br /> <strong>Рекомендуемые навыки миссий:</strong> <span style="color: #800000;">Investigation</span> (исследования найденных веществ)</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 12:00:41 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Cybertech 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/591-rukovodstvo-po-prokachke-cybertech-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/591-rukovodstvo-po-prokachke-cybertech-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329644182_917d1327833187-swtor-cybertech.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: left;"><br /><br /><span style="color: #008000;"><strong>Cybertech</strong></span> - одна из тех профессий, которую может использовать любой класс. И для каждого класса эта профессия будет по своему полезна.<br /><br /></div>
<div style="text-align: left;"></div>
<div style="text-align: left;">Изучив профессию <strong><span style="color: #008000;">Кибертех (Cybertech)</span></strong> вы научитесь создавать гранаты, головные телефоны, моды, броню для роидов, электрические орудия, обувь и браслеты для классов не владеющих силой а так же технические генераторы. Одна из основных фишек профессии - создание модов с большим диапазоном статов, подходящих всем классам. В основном это какой-то 1 основной стат, вспомогательный и несколько дополнительных. Вы сможете переделывать собственноручно собранных дроидов, доспехи (обувь и браслеты), электрические орудия и технические генераторы, что в результате дает вам возможность апгрейда этих вещей в будущем.<br /> <br /> <strong>Рекомендуемые собирательные навыки: </strong><span style="color: #800000;">Scavenging <span style="color: #000000;">(поиск металлов и различных веществ)</span></span>, <span style="color: #800000;">Slicing</span> (сбор деталей из взломанной техники)<br /> <strong>Рекомендуемые навыки миссий:</strong> <span style="color: #800000;">Underworld Trading</span> (доступ к реагентам на черном рынке)</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 11:47:28 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Руководство по прокачке Biochem 1-400</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/590-rukovodstvo-po-prokachke-biochem-1-400.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-kraft/590-rukovodstvo-po-prokachke-biochem-1-400.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329642818_954d1328173705-swtor-biochem.jpg" alt="" /><br /><br /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;">
<p><span style="color: #008000;"><strong>Биохимия (Biochem)</strong></span> - производство&nbsp; аптечек, адреналов, стимуляторов и биологических имплантантов.</p>
<br />
<p>Изучив<span style="color: #008000;"> Биохимию (Biochem)</span> вы научитесь создавать аптечки (восстанавливают здоровье вам и компаньонам), стимуляторы (повышают ваши статы на определенное время), адреналы (повышают характеристики на короткое время). Так же вы сможете создавать биоимпланты, улучшающих боевое мастерство. Одно из преимуществ Биохимии - вы можете создавать "вечные" аптечки, стимуляторы и адреналы. Т.е. после использования они не пропадают и их можно использовать бесконечное количество раз. Ну и конечно же баффы и лечение точно не будут лишними ни в пвп ни в пве.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Рекомендуемые собирательные навыки:</strong><span style="color: #800000;"> Bioanalysis</span>&nbsp; (оценка и сбор биохимических образцов и веществ)</p>
<p><strong>Рекомендуемые навыки миссий:</strong> <span style="color: #800000;">Diplomacy</span> (получение доступа к материалам высшего качества)</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>]]></description>
<category><![CDATA[Крафт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 11:27:25 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>World Of Warcraft: вся правда о гильдиях</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/589-world-of-warcraft-vsya-pravda-o-gildiyah.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/589-world-of-warcraft-vsya-pravda-o-gildiyah.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=U6Mh8j0VzPU--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/U6Mh8j0VzPU?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><!--dle_spoiler Вся правда о гильдиях 2 --><div class="title_spoiler"><img id="image-sp9495aa2d468e496c3d5fa2a9187f7e56" style="vertical-align: middle;border: none;" alt="" src="{THEME}/dleimages/spoiler-plus.gif" />&nbsp;<a href="javascript:ShowOrHide('sp9495aa2d468e496c3d5fa2a9187f7e56')"><!--spoiler_title-->Вся правда о гильдиях 2<!--spoiler_title_end--></a></div><div id="sp9495aa2d468e496c3d5fa2a9187f7e56" class="text_spoiler" style="display:none;"><!--spoiler_text--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=GRuDuleukLY--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/GRuDuleukLY?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><!--spoiler_text_end--></div><!--/dle_spoiler--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Два забавных ролика, в которых рассказывается вся правда о гильдиях в World Of Warcraft. Перевод и озвучка - <a href="http://mmoboom.ru" target="_blank"><a href="http://mmoboom.ru" target="_blank">http://mmoboom.ru</a></a></p>]]></description>
<category><![CDATA[Новости MMORPG]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 13:12:48 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Jagged Alliance Online: начало открытого бета-теста</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/588-jagged-alliance-online-nachalo-otkrytogo-beta-testa.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/588-jagged-alliance-online-nachalo-otkrytogo-beta-testa.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=lVL0muHbl44--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/lVL0muHbl44?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="copyleft">Студия </span>Cliffhanger Production и компания bitComposer Games объявили о <a href="http://jaggedalliance.gamigo.com/forum/showthread.php?634-JAO-Open-Beta%21" target="_blank">старте</a> открытого бета-теста браузерной ММОРПГ - Jagged Alliance Online</p>]]></description>
<category><![CDATA[Новости MMORPG]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 12:57:39 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Star Wars: The Old Republic: Ответы на вопросы коммьюнити от 17 февраля</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/587-star-wars-the-old-republic-otvety-na-voprosy-kommyuniti-ot-17-fevralya.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/587-star-wars-the-old-republic-otvety-na-voprosy-kommyuniti-ot-17-fevralya.html</link>
<description><![CDATA[<p><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329562395_57310_orig.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/thumbs/1329562395_57310_orig.jpg" alt='Star Wars: The Old Republic: Ответы на вопросы коммьюнити от 17 февраля' title='Star Wars: The Old Republic: Ответы на вопросы коммьюнити от 17 февраля'  /></a><!--TEnd--></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;- В игре появятся глобальные (server-wide) события. Он могут быть как сезонными, так и кратковременными<br /> - Команда "/roll" для выбора победителя при установленной опции "Master loot" уже тестируется во внутренней сборке игры. Ее появление в игре состоится в следующем еженедельном патче<br /> - BioWare работает над опцией показа/скрытия головного убора компаньонов вообще и персонажей игроков в робах. В Game Update 1.2 ее внедрить не успевают. Данная опция появится в следующем за ним контентном обновлении<br /> - Работа над улучшением аукциона (Galactic Trade Network) уже ведется. Подробности будут анонсированы позднее<br /> - Идет работа и над созданием мобильных приложений для частичного доступа в игру (например, участия в крафте). Предполагаемая дата их выпуска пока не определена<br /> - Модификации из высокоуровневых PvP-сетов (Armoring mods) можно будет переставить в "оранжевые" вещи соответствующего типа (из шлема в шлем, из сапог в сапоги и т.п.).<br /> - Всплывающие окошки с текстом (chat bubbles) находятся в работе, но сейчас в приоритете разработчиков возможности по кастомизации интерфейса<br /> - Отсутствие масштабирования AoE-лечение (caling to group size) Commando и Scoundrel работает как задумано. Сложности у определенных разновидностей лекарей с определенными рейдовыми боссами не являются ошибками в дизайне. Статистика BioWare показывает, что лекарь из любого архетипа может успешно лечить союзников в любом инстансе и рейде. Тем не менее, в патче 1.2 лекарей ждут улучшения. Количество целей у Kolto Missile/Kolto Bomb будет увеличено. Kolto Cloud станет возможным использовать в качестве экстренного AoE-лечения. А вот Sage/Inquisitor будут лишены возможности многочисленных лечений в рамках одного Conveyance/Force Bending баффа<br /> - Taunt работает стандартно переводя персонажа игрока на 1-е место в списке угроз моба, попутно заставляя его атаковать героя в течение нескольких секунд. После окончания действия эффекта Taunt вступает в действие прежний список угроз моба. Поведения ряда босса предусматривает игнорирование Taunt в определенных ситуациях. Игроки об этом предупреждаются на панели баффов (buff bar). В будущем эти предупреждения сделают более заметными<br /> - В патче 1.2 система наград в поля боя (Warzone) будет учитывать нечестное поведения AFK-игроков. Девелоперы удалят из игры промежуточные сумки и квесты и введут прямое приобретение экипировки за Warzone и Ranked Warzone commendations. Дополнительно в игре появятся 14 медалей за конкретные действие и масштабирование наград в зависимости от ценности участника в бою. Наконец, пользователи получат возможность проголосовать за удаление из игры недобросовестных игроков. Последние получат штраф в виде временной невозможности вновь встать в очередь (несколько минут)<br /> - Рейды в 16 человек должны быть чуть легче, чем рейды на 8 человек одинаковой категории сложности. BioWare работает над исправлением ситуации с завышенной сложность рейдов на 16 человек. Некоторые балансовые изменения будут произведены в патче 1.2<span class="copyleft"><br /><br /><a href="http://goha.ru" target="_blank">Источник</a></span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Новости MMORPG]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 12:53:17 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Star Wars: The Old Republic: официальное обучающее видео &quot;Maps and Navigation&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-gameguides/586-star-wars-the-old-republic-oficialnoe-obuchayuschee-video-maps-and-navigation.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-gameguides/586-star-wars-the-old-republic-oficialnoe-obuchayuschee-video-maps-and-navigation.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=dXKxgB31EJs--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/dXKxgB31EJs?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Разработчики sci-fi MMO Star Wars: The Old Republic продолжили свою серию обучающих видеороликов и опубликовали новое видео из этой серии - "Maps and Navigation". Посмотрев это видео игроки научатся использовать карты, узнают как пользоваться такси и точками привязки а также научатся&nbsp; путешествовать по галактике.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Руководства по игре]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 11:49:09 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Star Wars: The Old Republic: анимация восстановления способностей в патче 1.4</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/585-star-wars-the-old-republic-animaciya-vosstanovleniya-sposobnostey-v-patche-14.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/news/mmorpg_news/585-star-wars-the-old-republic-animaciya-vosstanovleniya-sposobnostey-v-patche-14.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=ybOiOba63sc--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/ybOiOba63sc?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Видео с тестового сервера. Показаны все стили, настройка размера текста, и вспышки при завершении восстановления.</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://the-old-republic.ru/" target="_blank">Источник</a></p>]]></description>
<category><![CDATA[Новости MMORPG]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 11:43:49 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Тактики Eternity Vault: Infernal Council {8ppl Hard Mode}</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/584-taktiki-eternity-vault-infernal-council-8ppl-hard-mode.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/584-taktiki-eternity-vault-infernal-council-8ppl-hard-mode.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=iVK1ObClv8I--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/iVK1ObClv8I?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Бой с этим боссом, вернее боссами - это испытание для смелых. Здесь каждому игроку предоставляется в полное распоряжение целый босс, и вы должны убить его, причем помогать вам запрещено.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Операции]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 18:11:37 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Тактики Eternity Vault: Pylon Puzzle {8ppl Hard Mode}</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/583-taktiki-eternity-vault-pylon-puzzle-8ppl-hard-mode.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/583-taktiki-eternity-vault-pylon-puzzle-8ppl-hard-mode.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=GPCYBKqECHs--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/GPCYBKqECHs?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Бой с этим боссом можно смело назвать головоломкой&nbsp; или даже паззлом. Все дело в том, что самого босса как такового нет. Есть два пилона, и вам нужно собрать символы на них в определенной последовательности. Пока вы собираете символы - на вас нападают волны мобов, обычных и элитных.</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>]]></description>
<category><![CDATA[Операции]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 17:43:47 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Тактики Eternity Vault: Gharj {8ppl Hard Mode}</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/581-taktiki-eternity-vault-gharj-8ppl-hard-mode.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/581-taktiki-eternity-vault-gharj-8ppl-hard-mode.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=6iYcKlcMi-k--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/6iYcKlcMi-k?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Gharj - это второй босс операции Eternity Vault. Он стоит на маленьком островке посреди лавы, вы добираетесь к нему по тропинке из упавших с потолка камней. Босс не сложный, но требовательный кстрогому выполнению тактики. Один, вовремя не отбежавший человек - гаратированно труп, и после этого вам не хватит дпс/хила для убийства босса.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Операции]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 17:08:30 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Тактики Eternity Vault: Annihilation Droid XRR-3 {8ppl Hard Mode}</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/580-taktiki-eternity-vault-annihilation-droid-xrr-3-8ppl-hard-mode.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-operations/580-taktiki-eternity-vault-annihilation-droid-xrr-3-8ppl-hard-mode.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=pkM76ZEi0Ik--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/pkM76ZEi0Ik?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Прежде чем приступить к убийству босса, вы столкнетесь с двумя турелями. Убить их достаточно просто - 1 танк и лекарь берут на себя, к примеру, левую турель. Второй танк вместе с остальным рейдом берет на себя правую турель и быстро убивают ее (используются стимы, релики, героизм и т.д). Во время убийства турелей появятся адды, их будет довльно много, но бьют они не так что бы больно. Танк с правой турели переключается на аддов, собирает их и рейд убивает аддов (АОЕ подойдет как нельзя лучше).</p>
<p style="text-align: left;">Еще вариант - второй танк агрит на себя правую турель и сразу же бежит собирать аддов, рейд добивает эту турель (возможно она переагрится на кого-то&nbsp; в конце, но это не смертельно), затем вы убиваете аддов и после этого добиваете левую турель.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Операции]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 16:01:52 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Как получить две дополнительные медальки на варзонах</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-gameguides/578-kak-poluchit-dve-dopolnitelnye-medalki-na-varzonah.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-gameguides/578-kak-poluchit-dve-dopolnitelnye-medalki-na-varzonah.html</link>
<description><![CDATA[<p style="text-align: center;">Для начала смотрим видео и выполняем все шаги, которые в нем показаны:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><!--dle_media_begin:http://www.youtube.com/watch?v=C8w5uURJ9hs--><iframe title="YouTube video player" width="600" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/C8w5uURJ9hs?rel=1&amp;wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><!--dle_media_end--></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Выполнив все шаги, показанные в видеоролике вы получите предмет (похожий на ведро), который при использовании лечит вас на 8000 хп. Лечение возможно только вне боя, поэтому вам надо&nbsp; еще до сражения снять с себя всю одежду, затем одеть как начанется раунд и выпить банку. Ну или использовать находясь в невидимости, или отбежать от сражения, что бы выйти из боя и поюзать баночку.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Руководства по игре]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 19:05:22 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор MP3 плеера iRiver S100</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/577-obzor-mp3-pleera-iriver-s100.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/577-obzor-mp3-pleera-iriver-s100.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329214252_iriver.png" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: xx-large; color: #ff0000;"><strong>S100</strong></span></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"></div>
<p>История моего знакомства с переносными аудио-плеерами (да да. раньше они назывались именно так) началась довольно давно. Это было еще в то время, когда аббревиатура СССР не была пустым звуком. Современные подростки считают, что в то время никакой аудио-техники не существовало, и если человек хотел послушать музыку, то он вызывал на дом целый оркестр с дирижером. Как динозавр, живший в те времена, ответственно заявляю -враки это все. Аудиотехники хватало - Романтика, Весна, Протон, Комета, Арго, Романтик М, Томь 305, Карпаты 202-1, Соната и еще десяток уже забытых наименований. У меня дома стояла двух-кассетная весна, на тот момент самый крутой магнитофон. Помню у него было даже подобие эквалайзера, он был стерео, и это было очень круто. Так же у моей тёти была Романтика - здоровенная такая бандура с кассетами, сверху можно было ставить пластики и к ней подключались большие колонки.<br /> <br /> Все это было объектом дикой зависти моих друзей и конечно же повышало мое ЧСВ на +100. Помню как достав новую кассету ко мне приходили в гости 10-15 друзей или одноклассники и мы вместе слушали чарующие звуки музыки. Моля при этом всех Богов, что бы магнитофон не зажевал чужую кассету.<br /> <br /> Переносной аудио-плеер в то время считался чем-то вроде 8го чуда света. Т.е. слухи о существовании таких ходили, но никто в живую их не видел. Носить музыку с собой? Слушать в дороге или в школе, без розетки? Да не рассказывайте сказки, такого быть не может. Примерно такая реакция была у большинства людей в те времена. И даже наблюдая на прилавке комиссионки (это такой магазин где продавали массу б/у и новых вещей) аудио-плеер за 150-200 полновесных рублей, все равно не верили, что оно может играть без сети.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Железо и софт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 13:22:13 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Dell U2412M - обзор и руководство по покупке и настройке</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/576-dell-u2412m-obzor-i-rukovodstvo-po-pokupke-i-nastroyke.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/576-dell-u2412m-obzor-i-rukovodstvo-po-pokupke-i-nastroyke.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329210826_monitordellu2412movervi.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;">С проблемой выбора монитора я столкнулся месяц назад. Именно тогда мне в голову пришла идея купить новый монитор. Да не просто новый, а принципиально новый для меня. В наличии на тот момент у меня были 2 самсунга и LG 22-23 дюйма. Как показали следующие три недели отчаянных метаний по Сети в поисках информации - выбор монитора дело непростое.</span></div>
<p><br style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: -webkit-left;" /><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: -webkit-left;">Перед тем, как покупать монитор, стоит определится с матрицами. Давайте посмотрим, какие они бывают. Ответы на вопросы мне дали гайды никс.ру, википедия, tftcentral.com, оверклокеры.</span></p>]]></description>
<category><![CDATA[Железо и софт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 12:25:02 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Amazon Kindle 4</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/575-obzor-amazon-kindle-4.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/575-obzor-amazon-kindle-4.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329209619_amazonkindle41enl.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;">Amazon Kindle наверное самая известная серия электронных книг среди всех ныне существующих. В далеком 2007 году Amazon представил на суд общественности свою первую читалку - Kindle 1, она была оснащена 3G модулем, имела 6 дюймовый экран с 4мя градациями серого. Доступной памяти было 250 мб+SD слот. За 5,5 часов были распроданы все имеющиеся в наличии книги. Это был настоящий успех. Да, до этого электронные книги существовали, но стоили заметно дороже, не отличались высоким качеством сборки. Владельцев таких книг можно было пересчитать по пальцам. Амазон внесла свою, несомненно огромную, лепту в развитие и популяризацию электронных книг.</span><br style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;" /><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;">Поистине народным ридером стало 3е поколение книг - Amazon Kindle 3 и Amazon Kindle 3G. Здесь сыграли свою роль три фактора. Первый - цена, 114 долларов за простую версию и 189 долларов за Kindle 3G. На тот момент ни одна компания не могла предложить лучших цен на такие устройства. Второе - бесплатный 3G интернет, причем бесплатный по всему миру. Третье - качество устройств, отличная сборка, безглючность и хорошие экраны. Долго время слова "электронная книга" ассоциировались только с "Amazon Kindle". В 2010 году Амазон установил рекорд по количеству проданных электронных книг - 7,8 миллионов копий.</span><br style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;" /><br style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;" /><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;">Благодаря Амазону и его работе по популяризации электронных книг мы получили массу компаний выпускающих книги и массу моделей, на любой цвет и вкус. К примеру тот же Покетбук и его воистину народная (для СНГ) модель PocketBook 360 - 5 дюймовая книга, которая читала все форматы и стоила в два раза дешевле мобильного телефона. Даже студенты могли позволить себе такую книгу. Ведь по сути Покетбук воспользовались опытом Амазона - книга должна быть удобной и доступной.</span><br style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;" /><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;">На дворе 2012 год, в мире существуют уже сотни компаний, которые выпускают электронные книги самых разных размеров и форматов. Но весь мир затаив дыхание ждет очередного анонса электронных книг от Амазон, ибо, продолжая традиции, каждая новая книга от этой компании ломает привычные стандарты.</span><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 14px;"><br /></span></span></div>]]></description>
<category><![CDATA[Железо и софт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 12:05:07 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Обзор Barnes&amp;Noble: Nook Simple Touch Reader</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/574-obzor-barnesnoble-nook-simple-touch-reader.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/jelezo-i-soft/574-obzor-barnesnoble-nook-simple-touch-reader.html</link>
<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329206575_73596691.jpg" alt="" /></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: left;"><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14px;">Вот попалась мне в руки такая электронная книга. Для тех кто не следит за новостями или сидит в танке поясню - книга считается чуть ли последним словом в мире электронных книг, вышла не так давно. Стоимость такой книги у перекупщиков составляет 7500 рублей, с обложкой - 9000 рублей. Книга оснащена экраном последнего поколения E-Link Peral, на борту у нее установлен Android 2.1, имеет сенсорный экран и возможность поставить свою SD карту. Книга очень компактная, экран достаточно устойчив к стеклобою.</span><span style="font-family: verdana, geneva, lucida, 'lucida grande', arial, helvetica, sans-serif;"><span style="font-size: 14px;"><strong><br /></strong></span></span></div>]]></description>
<category><![CDATA[Железо и софт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 11:17:07 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Изучение производительности графического движка Star Wars: The Old Republic</title>
<guid isPermaLink="true">http://gametactics.ru/swtor/swtor-gameguides/573-izuchenie-proizvoditelnosti-graficheskogo-dvizhka-star-wars-the-old-republic.html</guid>
<link>http://gametactics.ru/swtor/swtor-gameguides/573-izuchenie-proizvoditelnosti-graficheskogo-dvizhka-star-wars-the-old-republic.html</link>
<description><![CDATA[<p><div align="center"><!--TBegin--><a href="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/1329129477_swtoroptions.jpg" onclick="return hs.expand(this)" ><img src="http://gametactics.ru/uploads/posts/2012-02/thumbs/1329129477_swtoroptions.jpg" alt='Изучение производительности графического движка Star Wars: The Old Republic' title='Изучение производительности графического движка Star Wars: The Old Republic'  /></a><!--TEnd--></div></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Поскольку у нас на сервере проходят массовые ПВП ивенты, то появилась возможность протестировать Hero Engine в экстремальных условиях. Конфигурации, на которых я играл:<br /> <br /> <strong>Компьютеры:</strong><br /> Intel Core i7 3 ghz (3,8 в разгоне)/6 Gb DDR3 OCZ/MSI GTX 560 TI-HAWK/ Crucial SSD M4 64 Gb (25 Gb свободного места)<br /> Intel Core i5 2500K 3.3-3,7 ghz без разгона/ 8 Gb DDR3/ 2x MSI GTX 580/ Crucial SSD M4 256 Gb (100 Gb свободного места)<br /> Intel C2Duo E 6850 3 Ghz (разгон до 3,5)/ 12Gb DDR2/ Asus GTX 275/ 1 TB WD Green HDD<br /> <br /> <strong>Мониторы: </strong><br /> Для Intel Corei5 и Intel Core i7 использовался один монитор DELL U2412M - 16:10 / 1920x1200<br /> Для C2D E6850 использовался монитор LG W2242S - 1680x1050<br /> <br /> На всех компьютерах стоит Windows 7 Максимальная 64 bit лицензия+ KiS 2010 лицензия. Каспер был отключен.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Тем, кто надеется, что минимальная графика поможет снизить нагрузку на компьютер - зря надеетесь. В игре есть баг, известный, и минимальные настройки могут только ухудшить ситуацию но не улучшить.</em><br /> <br /> <strong>Забегая вперед скажу насчет компьютеров:</strong><br /> C2D E 6850 3 Ghz - почти сразу от него отказался, играть невозможно, он не тянет нагрузку. Игра или подвисает, или я вылетаю из игры. Ну и 5 фпс - это совсем плохо. Вылетали многи, в основном люди с слабыми компами. Во время боя у нас была пара моментов когда вылетало сразу по 20-30 человек.<br /> <br /> Тестирование проводилась в условиях одновременного сбора 100+ человек, и во время ивета где собралось более 1000 человек.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Руководства по игре, Железо и софт]]></category>
<dc:creator>Дитрум</dc:creator>
<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 13:43:00 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
