Gametactics.ru Gametactics.ru


[ ВХОД ]    Регистрация





 


Поиск на сайте

Обмен ссылками




Rambler's Top100



Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту





Дитрум  Опубликовано: 25-07-2011, 12:57   Просмотров: 1028  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

Быть не таким как все - это просто! Все о изменении внешности в World Of Warcraft

 

Временное изменение облика персонажа внутриигровым способом сопровождается "Apply Aura: Change model". Наложение ауры может быть связано с действием предметов, еды, способностей, быть случайным эффектом и проч. Для нас более интересно разделить подобные способы на:
- предметы экипировки;
- другие вещи.
или же:
- имеют заряды;
- имеют кулдаун.
или же:
- спадающие в бою, при использовании маунтов и др.
- зависящие от времени/смерти персонажа.

Начнем с предметов экипировки, так как их меньше и все намного проще.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 27-04-2011, 11:34   Просмотров: 1565  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

Тактика для подземелья Зул'Аман

 

Обновленный Зул'Аман по своей сути не претерпел никаких существенных изменений, за исключением нового лута и подогнанных для 85 уровня способностей у мобов и боссов. Данный гайд предназначен в первую очередь для тех, кто ни разу не был в классическом Зул'Амане или просто хочет освежить в памяти способности боссов.

Во-первых, как и заявлено разработчиками, это подземелье отнюдь не для тех, кто только вчера взял 85 уровень. Нужно иметь хотя бы парочку эпиксов.

Несмотря на то, что многие паки убрали по сравнению с рейдовой версией, не думайте, что подземелье стало проще. В процессе прохождения в нескольких местах без контроля будет не обойтись. Держите наготове диспел и способности, снимающие енрейдж. У некоторых мобов есть такие способности, которые сильно осложнят жизнь хилеру.

 

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 27-04-2011, 10:53   Просмотров: 1813  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

 

Тактика для подземелья Зул'Гуруб

 

 

Зул'Гуруб — героическое подземелье на 5 игроков, в котором обитает 6 боссов. Отличительной чертой подземелья является то, что оно полностью нелинейно, что позволяет идти сразу на того босса, на которого нужно. В том числе можно сразу со входа отправиться к последнему боссу (Джин'до) и убить его.

Чтобы попасть в Зул'Гуруб через систему LFG, вам потребуется средний уровень экипировки не ниже 346.

После входа внутрь, по левую руку от вас будут стоять несколько NPC – здесь можно взять квесты, купить реагенты и при необходимости починиться. Квесты, меняющиеся ежедневно, требуют от игроков убить определенных босов и мини-боссов.


Ниже представлена карта Зул'Гуруба с расположением на ней всех боссов. Так же прочерчен примерный маршрут прохождения, хотя само по себе подземелье нелинейно и боссы могут быть убиты в любом порядке.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 15-12-2010, 10:36   Просмотров: 4465  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

 

 

Первые дни Катаклизма позади, вы обладатель свежеапнувшегося персонажа 85го уровня или вот-вот им станете, но что же делать дальше? Конечно же то, что мы любим больше всего – фармить дейлики ;) Каждый уважающий себя задрот должен делать 25 дейликов в день, давайте разберемся какие и как.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 15-12-2010, 09:58   Просмотров: 1096  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

 

War Games: сражения на Аренах и Полях Боя в World Of Warcraft

 

 

С началом 9-го сезона Арены у PvP-команд появится отличная возможность помериться силами при помощи маневров. Это новый вид сражений, который позволит вам практиковаться, устраивать матчи с друзьями и соперниками и даже проверять навыки новобранцев, желающих присоединиться к команде. Мы заранее подготовили ответы на часто задаваемые вопросы. Они помогут вам лучше понять, как будет работать новая система.

В: Что такое маневры?
О: Маневры – это нерейтинговые матчи. Команда может бросить вызов группе игроков по договоренности и сразиться с ними на Арене или на поле боя по своему выбору. Сделать это можно при помощи команды «/маневры» или «/мнвр». Ниже вы найдете более подробное объяснение.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 16-11-2010, 09:50   Просмотров: 952  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

Четвертая фаза нашествия элементалей, полное руководство


Началась 4я, заключительная, фаза нашествия элементалей на Азерот. О предыдущих 3х фазах я не писал, поскольку особо интересного или сложного не происходило. В центре Огриммара стояли НПЦ, давали квесты, мы их делали. Скучно и местами даже уныло. Но 4я фаза наконец-то порадовала фаном.

 

Обстановка в Азероте накалилась до предела! Элементали набрали достаточно силы и теперь нападают на города Орды и Альянса! Под ударом у Орды оказались Оргриммар и Громовой утес, а у Альянса - Стальгорн и Штормград! В мире воцарился хаос и паника. Для персонажей маленьких уровней открыты специальные эвакуационные порталы, они могут уйти из городов перед началом очередной волны элементалей. У персонажей 80го уровня есть 5 минут, что бы приготовится к битве.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 19-08-2010, 09:35   Просмотров: 3199  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре


На официальных форумах World of Warcraft: Cataclysm появился новый раздел, который посвящен гильдиям и нововведениям в системе гильдий. Разработчики предоставили информацию о системе получения гильдийских наград, системе опыта и прокачке уровней гильдии:

 

Скорость прокачки

Мы рассчитываем на ваши отзывы, чтобы оптимизировать скорость поднятия уровней и получения опыта. Пожалуйста пишите в этой теме свои предложения и пожелания. Вы можете указать размеры своей гильдии, число активных ее участников и что вы планируете делать для получения гильдейского опыта.

Мы знаем, что еще не все возможности прокачки на данный момент доступны (например рейтинговые поля боя), но они скоро тоже появятся. Сейчас же мы рассчитываем на ваши отзывы о квестах и боссах.

Мы будем редактировать значения до тех пор, пока не поймем, что так и должно быть. Мы высоко ценим ваше участие в этом процессе =)

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 21-06-2010, 23:32   Просмотров: 968  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

 

Ахун 2010, тактика убийства и видеоролик

 

 

Сегодня в MMORPG World Of Warcraft начался ежегодный фестиваль "Огненный солцеворот". Конечно-же не обощлось и без фестивального босса - Ахуна. В этом году его существенно обновили, в плане дропа и простоты доступа к нему. Мы предлагаем вам ознакомится с тактикой его убийства и видеороликом.

 

 

Видеоролик убийства Ахуна.

 

 

Как видите ничего сложного, учитывая, что 4 человека из пати, включая меня, были первый раз на боссе. РДД били босса, танк и мили аддов. Когда появился кристалл - все дружно били кристалл. В принципе и все.

 

 

 

 

 

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 5-05-2010, 11:51   Просмотров: 6115  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

Источник информации, автор cepik

 

Для начала поучительная история. Уже давненько пригласил в игру кума. Он весьма быстро освоился в игре и докачался до 80 лвл (что занимательно, с патчем 3.3 почти полностью качался инстами и БГ). А вот рассказать как одеваться забыл, вспомнил только когда он начал жаловаться на то что сложно найти на себя шмот. Но уже с патчем 3.2 это не было проблемой. Оказалось он слил тонну голда на крафтовые вещи, ставил на них топовые чанты, в итоге плохо одетым слился почти на ноль. Через неделю после того как показал и объяснил, начал наблюдать его в пуг-рейдах уже через неделю.

Для начала, к 80 лвл копите деньги, даже если очень хочется быстрого маунта - лучше потерпите. Голд понадобится на энчанты и камни.

Из крафта на 80 лвл можно сделать только плащ на ДД или танка, его вы замените не так скоро. Также если у вас есть реагенты и есть знакомый который скрафтит что-то, то будет не плохо. А в целом хватит начальной одетости из нормал инстов.

Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 2-05-2010, 09:27   Просмотров: 7039  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

По сути, эта статья является ПЕРВЫМ бесплатным русским руководством по быстрому заработку в World Of Warcraft. Первая ее версия была написана мной для портала goha.ru, последняя версия находится здесь, на gametactics.ru, статья постоянно модифицируется и дополняется. Я не могу гарантировать вам заработок в 25.000-50.000 г в час или сутки, как обешают платные зарубежные руководства, но я совершенно точно могу гарантировать вам стабильный заработок от 500 до 1000 г в час, чего хватит и на починку в рейдах и на топовые чанты, и на топовые камни в шмот.
Что вы здесь найдете, или оглавление:
  • Краткое описание методов заработка
  • Настраиваем Gatherer
  • Настраиваем GatherMate
  • Настраиваем Routes
  • Зарабатываем на БГ
  • Фармим "Эмблемы триумфа"
  • Немного о ГДКП
  • Auctionator и Auctioneer - настройки и описание
  • Выбираем профессию (онли фор ньюбс, т.е. для новичков)

В любой игре есть обычно несколько вариантов заработка, рассмотрим основные

Спекуляции на аукционе.
Обычно работают по простым схемам "купи дешевле-продай дороже", в некоторые дни (например рейдовые в вов ил осадные в ла2) цены на определенные виды товаров становятся выше, на этом тоже делают деньги.

Крафт.
Собирают редкие ресурсы и делают наиболее востребованные вещи. затем продают. Обычно в 2 раза выше себестоимости. Например робу Мерлина на ЯЛ продают по 7.000, себестоимость крафта (даже если скупать ресурсы на аукционе) 4100. Так же крафтят баночки, скляночки, камешки и все это продают.

Фарм.
Фармятся ресурсы, конечно же нужно наличие добывающих профессий, и затем продаются, либо...но об этом ниже

Наш выбор на сегодня - третий вариант. Конечно же фармить никто не любит, нужно часами летать/ходить/ползать по локациям и собирать, собирать и еще раз собирать. Но, как говорится, без труда не вытащить и рыбку из пруда.

Да и бывают такие дни, когда на улице минус 20 и легкий ветер, а вам на работу идти не нужно, вы берете ноутбук садитесь у камина и, потягивая из бокала коньяк, фармите себе ресурсы, с легкой ухмылкой думая о всех тех, кто вынужден сейчас тащится на работу.В идеале наилучшим вариантом было бы купить портативного китайца, и наблюдать как он фармит вам руду, тогда вы сможете бесконечно смотреть уже на две вещи - на огонь и на то, как работает другой человек, тут уже можно сказать и до философии и смысла бытия недалеко, но не всегда наши желания совпадают с нашими возможностями. Вот тут то и пригодится вам мое пособие.
Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 2-05-2010, 09:26   Просмотров: 12660  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

EPGP и DKP являются, по сути, аддонами, которые помогают распределить лут в рейде справедливо между всеми участниками.
Во время рейда участникам начисляется определенное количество поинтов, за килы боссов, за топ дпс и т.д. Ну и конечно же вычитается, за незнание тактик, вайпы рейдов. Затем, при дележе лута, мастер-лутер смотрит на количество дкп претендентов на вещь, и выдает тому, у кого поинтов больше всех. Каждая вещь стоит определенное количество поинтов.

EPGP

Описание системы.

EP (Effort Points) — очки, которые вы набираете за посещение рейдов, за убийство боссов и попытки убийства новых боссов, так же сюда входят и бонусные очки.
GP (Gear Points) — данный вид очков вы получаете за любой предмет экипировки персонажа, который вы берёте в рейдах, сюда же входят штрафные очки.
PR = EP/GP - расчет приоритета


Сначала у вас 0 EP и 100 GP. За каждый успешный килл босса выдается по 40-150 ep, в зависимости от сложности(нормал/героик/хард-мод/первый килл).
GP зависит от взятой вещи (стоимость от 49 до 249) Когда Ваш коэффицент (EP/GP) станет выше чем ноль, только тогда вы сможете претендовать на вещи.

Для примера: рейдер и новичек

Рейдер:

700 ep и 600gp (уже взял некоторое количество вещей) = 1,6 PR (приоритет)

Новичек:

170 ep и 100gp (еще не брал вещей) = 1,7 PR.

Вещь получит новичек, поскольку он ничего еще не лутал и приоритет на лут у него выше. При этом EP у него меньше, чем у рейдера

Система предназначена для равномерного одевания всех участников рейдов. Здесь нет перекосов, когда у рейдера 1000 поинтов дкп а у новичка 50 и новчиек в своем плохом шмоте будет месяц ходить вагоном, пока не сможет что-то полутать.

Каждую неделю с вас снимается 50% EP и GP, это сделано, что бы предотвратить скапливание EP и постоянный приоритет нескольких человек в рейде.
Читать дальше


Дитрум  Опубликовано: 2-05-2010, 09:11   Просмотров: 7681  
Категории: Руководства World Of Warcraft » Общие руководства по игре

Сыновья Ходира – фракция, призванная заменить функции Алдоров и Скраеров в аддоне. Т.е. основываясь на определённом отношении этой фракции к вам (Уважение и Превознесение), вы можете приобрести топовые энчанты на плечи, а также прикольных маунтов-мамонтов. Тейлоры порадуются выкройке на 22-слотовую сумку. Со списком наград можно ознакомиться здесь.Табарда у этой фракции нет - соответственно, прокачивать репутацию можно только на квестах.

I. Выполнение преквестов

Изначально Сыновья Ходира настроены агрессивно, поэтому для того, чтобы изменить их отношение, вам необходимо сделать ряд квестовых цепочек, речь о которых и пойдёт ниже. По мере выполнения основных заданий, напрямую ведущих к получению квестов для набора репутации, вы можете брать и дополнительные. Но в этой статье будут описаны только основные квесты.

 

Начало первой цепочки – пункт К3, Грозовая Гряда (41, 86). Первый квест берётся у НПС по имени Гретхен Искрошип, которая находится в таверне.

1. Они забрали наших мужчин!
Направляемся в деревню с координатами (40, 71), убиваем тамошних жителей, лутаем ключи, выпускаем гоблинов.

2. Найти всех до единого…

 

 


Читать дальше